类型声明
一个类型声明语句创建了一个新的类型名称,和现有类型具有相同的底层结构。新命名的类型提供了一个方法,用来分隔不同概念的类型,这样即使它们底层类型相同也是不兼容的。
type 类型名字 底层类型
类型声明语句一般出现在包一级,因此如果新创建的类型名字的首字符大写,则在外部包也可以使用。
在任何程序中都会存在一些变量有着相同的内部结构,但是却表示完全不同的概念。例如,一个int类型的变量可以用来表示一个循环的迭代索引、或者一个时间戳、或者一个文件描述符、或者一个月份;
type Celsius float64 // 摄氏温度
type Fahrenheit float64 // 华氏温度
const (
AbsoluteZeroC Celsius = -273.15 // 绝对零度
FreezingC Celsius = 0 // 结冰点温度
BoilingC Celsius = 100 // 沸水温度
)
func CToF(c Celsius) Fahrenheit { return Fahrenheit(c*9/5 + 32) }
func FToC(f Fahrenheit) Celsius { return Celsius((f - 32) * 5 / 9) }
我们在这个包声明了两种类型:Celsius和Fahrenheit分别对应不同的温度单位。它们虽然有着相同的底层类型float64,但是它们是不同的数据类型,因此它们不可以被相互比较或混在一个表达式运算。
对于每一个类型T,都有一个对应的类型转换操作T(x),用于将x转为T类型.只有当两个类型的底层基础类型相同时,才允许这种转型操作,或者是两者都是指向相同底层结构的指针类型,这些转换只改变类型而不会影响值本身。
类型声明的作用
- 刻意区分类型,可以避免一些像无意中使用不同单位的温度混合计算导致的错误;
- 一个命名的类型可以提供书写方便,特别是可以避免一遍又一遍地书写复杂类型:例 如用匿名的结构体定义变量