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SceneKit
苹果API搬运工
创建于2021-05-21
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iOS 三维游戏框架 SceneKit 介绍
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[SceneKit专题]22-3D平衡球游戏Marble-Maze
打开Xcode,创建一个新的iOS版SceneKit游戏项目,命名为MarbleMaze. 删除art.scnassets文件夹. 从resources文件夹中拖拽一个新的art.scnassets到项目中. 在viewDidLoad()中调用这些空的方法;稍后会向其中添加代码…
[SceneKit专题]20-仿水果忍者小游戏Geometry-Fighter
在Xcode主菜单中选择File > New > Project. 下一步,清理不需要的文件. 删除art.scnassets文件夹. 并在Main.storyboard中将view类型设置为SCNView. 此时运行游戏,看到的是黑屏. 从resources文件夹中拖放Geo…
[SceneKit专题]23-跨平台游戏(macOS,tvOS,watchOS)
打开Xcode创建新项目,选择macOS平台,选择Game类型,点击Next继续. 输入游戏名SceneKitGame,选择Swift语言,SceneKit游戏技术,取消Unit和UI Tests,点击Finish. GameView.swift:继承于SCNView,可以响应…
[SceneKit专题]24-体素风格过马路游戏Mr. Pig
创建项目,选择iOS > Application > Single View Application模板. 内容简单不做过多说明,导入SpriteKit是为了使用转场功能. 打开材质检查器Materials Inspector,将Lighting model设置为Constan…
[SceneKit专题]25-如何制作一个像Can-Knockdown的游戏
在SceneKit编辑器中建立基本的3D场景. 编程加载并呈现3D场景. 建立仿真物理,如何应用力. 通过触摸与3D场景中的物体交互. 设计并实现基本的碰撞检测. 打开项目,简单查看一下里面都有些什么.你会发现球和罐头的素材,还有一个GameHelper文件能提供一些有用的函数…
[SceneKit专题]26-如何制作一个像Stack的游戏
在本教程中,你将会学习如何制作一个类似Stack这样的游戏. 可视化创建3D场景. 编程加载并呈现3D场景. 使用节点的物理形体. 结合使用UIKit与SceneKit. 在SceneKit游戏中播放音频. 下载初始项目starter project. 在初始项目里面,你会发现…