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地图可视化
雷尔可视化
创建于2021-05-13
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分享在B端行业的一些地图可视化实践经验和技术心得,包括:3D地图渲染引擎,地图主题编辑器,时空可视化叙事,大屏业务场景案例等
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共13篇文章
创建于2021-05-13
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使用 RxJS 管理复杂 Web 应用的数据流的实践
导读 阅读完此文,你会了解: 在之前分享的文章《《走出雾霾》:时空可视化叙事的创作实践》中,我们使用哥伦布叙事工具(雷尔平台自研的时空可视化叙事创作平台,未来会上线到互联网供大家使用)创作了《走出雾霾
《走出雾霾》:时空可视化叙事的创作实践
讲故事作为一种最生动有趣的方式,长久以来在人类历史中扮演着传递信息的角色;时空可视化叙事就是在地理场景下,使用可视化技术讲述故事,展示数据特征,让数据中的见解更好的传递给观众。
Web 3D地图中CPU和GPU动画的实现
导读 阅读完此文,你会了解: 动画 在地图场景中,通常会有一些视角的切换、数据的更新,通过补间动画,可以让视图的切换更加流畅,凸显数据的变化和关系。Web3D 地图动画的实现有两种方式,一种是 CPU
WebGL 渲染管线在 Web3D 地图中的应用
导读 阅读完此文,你会了解: 地图渲染中遇到的问题 之前的文章中[数据源与存储计算]提到过,地图的瓦片数据源是按照瓦片金字塔进行切割和索引的,地图引擎根据当前视窗的范围推算所需瓦片的索引值,然后加载和
雷尔Web3D实践秘籍来啦
近日,奇安信雷尔团队在「GMTC2021·北京站」分享《Web3D 技术探索之路》,在「第二十八届早早聊大会」分享《如何利用WebGL构建3D地图可视化引擎》和《如何实现Web大屏3D主视觉的关键技术
地图酷炫效果和原理揭秘
导读建筑Shader效果建筑渲染是地图引擎中非常重要的一个方面。地图引擎中有多个图层,如水系,功能面,绿地,道路,建筑,POI等。建筑图层是唯一一个有高度的图层,是最能体现地图空间感的一个图层。针对建
地理数据可视化
导读数据可视化图层底图vs数据可视化图层通过之前的文章,即GIS坐标体系、相机控制、数据源的金字塔构成以及二进制的解析,可以得到一个基础的矢量瓦片数据信息,包括:道路、水域、功能面、建筑、POI等信息
地图建筑建模制作与输出
导读地图上往往会有一些定制建筑的需求,例如将下面的水立方做成气泡感的。 加入定制模型之前
地图建筑渲染
导读阅读完此文,你会了解:建筑数据源 建筑数据上图“建筑数据”中,数组中的每一项都是一个独立的建筑相关信息的描述。coordinates描述了建
地图文字渲染
导读阅读完此文,你会了解:渲染方式在WebGL中渲染文字,并不是一件简单的事情。DOM简单且常用到的渲染文字的方法是通过dom生成html元素。该方法只需要了解一个三维坐标点是如何投影到屏幕坐标,每次
地图交互与姿态控制
导读阅读完此文,你会了解:地图的交互性能够表达更加丰富的数据信息,增强对受众的吸引力和受众对数据的理解。地图交互包含平移、旋转、倾斜、缩放和对图形的拾取等,这些交互都需要将一系列鼠标原生事件抽象和参数
数据源与存储计算
导读阅读完此文,你会了解:坐标系及投影地理坐标系一般是指由经度、纬度和高度组成的坐标系,能够标示地球上的任何一个位置。地理坐标系是三维的,我们要在地图或者屏幕上显示就需要转化为二维,这就是投影。常用的
打造服务B端客户的酷炫3D地图可视化产品
背景B端市场中大量客户项目有很强的地理信息可视化需求,奇安信集团服务的党政军企客户的安全业务场景也不例外,地图可视化已经成为客户业务的必选项。从2015年至今,客户对于地图可视化的要求也从朴素的静态2