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UGUI官方文档翻译计划
niryang
创建于2021-05-12
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最近在学Unity3D的UGUI系统 ,因此打算把Unity3D的UGUI部分翻译成中文。
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UnityEngine.UI
#Class Button Source Code : 对源代码的解析 : Properties - onClick 当你按下Button时 , 便触发了这个UnityEvent(点击事件) ,从而执
UI How Tos - Designing UI for Multiple Resolutions
本文翻译自Unity官方文档(UGUI部分) :https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ugui@1.0/manual/HOWTO-UIMultiRes
Canvas
Canvas Canvas是所有UI元素的容器 . 它是作为一个游戏对象出现的,被初始附加了Canvas组件,并且所有的UI元素都必须以其为父对象 ; 如果当前游戏场景中没有Canvas,那么当你创建
UGUI描述 ----翻译自Unity官方
描述 Unity UI 是一套专为游戏和应用程序开发用户接口的工具集 . 它是一个建立在游戏对象(GameObject)基础上的UI系统,它借助组件和游戏视图去组织、定位、和风格化用户接口.需要注意的