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Android 知识整理
冬日毛毛雨
创建于2021-05-12
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悄悄的学习,然后惊艳所以人。
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共141篇文章
创建于2021-05-12
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移动开发行业,就业及毕业,再到无业,夜夜无眠~
近期听得最多的一个消息就是:“今年太不好找工作了” 这是粉丝朋友发来的感叹,三个星期内没有找到工作,在我朋友圈中算短的了,还有不少朋友已经失业快半年了,情况都和这个类似。 是移动互联网市场变了吗? 是
Android 车载开发岗面试问:……
近期在网上看到车载开发的文章比较多,但是相应的面试题很少,对于一些想去车企面试Android车载岗位的人群来说比较迷茫,不知道他们面试会问些什么,刷题也不知道从哪里开始刷起,难道拿着Android 往
你对Framework 底层中的 Binder机制原理了解多少?
面试题 谈谈你对 Binder 的理解? 一次完整的 IPC 通信流程是怎样的? Binder 对象跨进程传递的原理是怎么样的? 说一说 Binder 的 oneway 机制 Framework 中其
精选58道Android 音视频面试习题
音视频开发是一项具有挑战性和创新性的工作,在当今的科技领域中具有极其重要的地位。随着数字化娱乐和在线视频的广泛普及,音视频开发的相关技术和领域也变得越来越重要。作为音视频开发领域的一份子
Framework事件机制—Android事件处理的三种方法
1.1.背景 Android的事件处理的三种方法: 1、基于监听的事件处理机制 setOnClickListener,setOnLongClickListener、setOnTouchListener
Android Framework 面试集合——Handler篇
Handler属于非常经典的一个考题了,导致这个知识点很多时候,考官都懒得问了;这玩意很久之前就看过,但是过了一段时间,就很容易忘记,但是处理内存泄漏,IdleHandler之类的考点答案肯定很难忘。
Android Framework 面试集合——Binder篇
进程隔离: 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据 为了保证系统的安全,用户空间和内核空间是天然隔离的 每个进程有自己的虚拟内存空间,为了安全,每个进程只能操
Framework源码面试——Android屏幕刷新机制
众所周知,理解刷新机制对于Android程序员来说至关重要 在一个典型的显示系统中,一般包括 两个部分, 计算过程: CPU负责计算数据,把计算好数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放
Framework源码面试——onMeasure测量原理
众所周知,自定义 ViewGroup 中这几个方法非常重要:onMeasure, onLayout。初学者学习自定义 View 时,想必对 onMeasure 比较困惑,onMeasure是什么,为什
Android Framework源码面试——Activity启动流程
面试的时候,面试官经常同你随便侃侃Activity的启动模式,但Activity启动牵扯的知识点其实很多,并非能单单用四个启动模式就能概括的, 默认的启动模式的表现会随着Intent Flag的设置而
字节跳动音视频面试一面挂,转拿腾讯音视频 offer
一、面试官: 视频为什么需要压缩 缩称为编码 解压成为解码。它们是成对出现的,做音视频最难的就在音视频编解码。如何提高音 视频播放效率,在不牺牲视频质量下 做高度压缩就显得格外重要了。面试官想问的问题
高级UI——Android屏幕适配全方位解析
前言 我们已经将Android的绘制基础已经讲完,那么现在我们下面的两个内容点是事件分发问题,和屏幕适配相关,我们主要来进Android但中的各种屏幕适配问题 1.屏幕适配概念 而随着支持Androi
高级UI——Path测量
前言 在Path在UI体系当中不论是在自定义View还是动画,都占有举足轻重的地位。绘制Path,可以通过Android提供的API,或者是贝塞尔曲线、数学函数、图形组合等等方式,而要获取Path上每
高级UI之贝塞尔曲线
前言 相信很多同学都知道“贝塞尔曲线”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道,到底什么是“贝塞尔曲线”,又是什么特点让它有这么高的知名度。 贝塞尔曲线的数学基础是早在
高级UI——Paint(Xfermode)
前言 图像混合模式 在之前的Paint的使用当中我们提到了高级渲染和滤镜,那么今天我们来学习最后一个内容点Xfermode,我们能通过使用Xfermode能够完成图像组合的效果 1.XFermode
高级UI——Paint(滤镜,颜色通道,矩阵运算)
前言 我们已经详细了解到整个android程序,从启动再到绘制的整体流程,从这中间我们又牵扯出了Canvas绘制图形的画板和我们的Paint控制色彩样式的画笔,那么之前基础篇我们就不进行详细的解释,那
关于流逝布局作业7.0显示问题详解
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UI绘制流程_UI具体绘制(布局流程)
前言 前面我们已经讲了布局的测量,现在我们来看一下,他是怎么完成布局的 View布局摆放 在performTraversals的测量被调用之后,我们继续往后看会看到performLayout的调用,那
UI绘制流程_UI具体绘制(测量流程)
前言 上一次我们讲到最基本的android运行流程和绘制流程的调用顺序,那么我们最终得到的一个结论是activity的生命周期是有系统服务所触发,由系统服务发起handle调用到handleResum
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