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Flutter House
恋猫de小郭
创建于2021-05-10
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2023 年第一弹, Flutter 3.7 发布啦,快来看看有什么新特性
2023 年新春之际, Flutter 喜提了 3.7 的大版本更新,在 Flutter 3.7 中主要有改进框架的性能,增加一些很棒的新功能,例如:创建自定义菜单栏、级联菜单、更好地支持国际化的工具
Android Studio Electric Eel | 2022.1.1 发布,快来看看有什么大更新吧
本次 Android Studio 又发布了大量的内容更新,按照惯例推荐是等两个小版本后再更新会比较稳,当然也鼓励大家尝尝鲜,本次更新推出了大量实用的功能。 另外由于国内对更新内容关注度等原因,这里调
Flutter 小技巧之快速理解手势逻辑
又到了小技巧系列更新时间,今天我们主要分享 Flutter 里的手势触摸逻辑,其实在很久之前我就写过 《面深入触摸和滑动原理》相关的源码分析文章,但是最近有人说源码分析看不懂,有没有简要和好理解的角度
Flutter 的下一步, Dart 3 重大变更即将在 2023 到来
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谷歌社区说|Android 开发者的跨平台 - Flutter or Compose ?
hello 大家好,我是 Flutter GDE 郭树煜,同时也是 Github GSY 项目的负责人,比如 GSYVideoPlayer ,今天要给大家分享的主题是 Android 开发者的跨平台
Flutter 工程化框架选择 — 状态管理何去何从
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第六篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,应该如何快速选择适合自己的功
Flutter 工程化框架选择 — add-to-app 的指路明灯
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第五篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,应该如何快速选择适合自己的功
一文快速带你了解 KMM 、 Compose 和 Flutter 的现状
又到了喜闻乐见的环节,本篇主要是科普 KMM 、 Compose 和 Flutter 的最新现状,对于 Compose 和 Flutter 大家可能并不陌生,但是对于 KMM 也许会存在疑惑,KMM
Flutter 之快速理解混合开发里的手势事件传递
本篇我们聊聊 PlatformView 里的手势事件传递,为什么会有这么一篇?其实在此之前已经写过很多 Flutter 里关于混合开发里 PlatformView 的内容,而随着 Flutter 版本
Flutter 小技巧之优化你的代码性能
又到了小技巧系列更新时间,今天我们分享一个比较轻松的内容:Flutter 里的代码优化,优化的目的主要是为了提高性能和可维护性,放心,本篇我们不讲深入的源码分析,就是分享最最最基础的布局代码优化。 我
Flutter 工程化框架选择 — 混合开发的摸爬滚打
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第四篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,应该如何快速选择适合自己的功
Flutter 工程化框架选择 — 搞定数据存储选型
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第三篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,应该如何快速选择适合自己的功
Flutter 工程化框架选择 — 搞定 UI 生产力
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第二篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,应该如何快速选择适合自己的功
Flutter 工程化框架选择——搞定 Flutter 动画
首先,这次会写一个新的系列《Flutter 工程化框架选择》,但是系列其实并非前端的工程治理方面的内容,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手
2022 年 App 上架审核问题集锦,全面踩坑上线不迷路
相信这几年负责过上架应用市场的 App 开发,或多或少都躺过上线审核的坑,经历过的各种问题也是千奇百怪,今天就给大家做个汇总,希望可以帮助大家少走弯路,争取做一个“优雅”的客户端开发。 首先,近年来为
Flutter 3.3 之 SelectionArea 好不好用?用 “Bug” 带你全面了解它
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Dart 2.18 发布,Objective-C 和 Swift interop
Dart 2.18 版本开始提供与 Objective-C 和 Swift 交互的能力预览,以及在这基础上构建的新 iOS / macOS 包支持。 Dart 2.18 还包含对通用函数的类型推断改进
Flutter 3.3 正式发布,快来看看有什么新功能吧
Flutter 3.3 正式发布啦,本次更新带来了 Flutter Web、桌面、文本性能处理等相关更新,另外,本次还为 go_router 、DevTools 和 VS Code 扩展引入了更多更新
Flutter 实现 “真” 3D 动画效果,用纯代码实现立体 Dash 和 3D 掘金 Logo
本篇将给你带来更加炫酷动画效果,最后教你如何通过纯代码实现一只立体的 Flutter 的吉祥物 Dash 和 3D 的掘金 logo 动画.
给掘金 Logo 快速添加动画效果,并支持全平台开发框架
如果需要在 Android、 iOS、Web、Desktop 等平台快速实现如上图所示的动画效果,你第一考虑会怎么做?如果还需要支持支持 Flutter 、React、Vue、C++ 等不同架构呢?
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