首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
显示
订阅
用户459687183602
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
3篇文章 · 0订阅
Android图形系统之SurfaceTexture
SurfaceTexture是离屏渲染和TextureView的核心,内部包含了一个BufferQueue,可以把Surface生成的图像流,转换为纹理,供业务方进一步加工使用。整个架构如下图所示: 首先,通过Canvas、OpenGL、Camera或者Video Decode…
Android视音频开发初探【一】(clang编译FFmpeg+fdk-aac+x264+openssl)
另一方面是录制视频的时候,流程刚好反过来:采集原数据 -> 原始数据编码 -> 音视频封装到一起 -> 协议封装传输(网络视频)。 归根结底还是因为原数据太大,必须进行压缩。就拿我们熟悉的rgb565(一个像素2byte)来说,1080x1920 30fps的视频一秒钟需要10…
学不会Android显示系统?那是因为你还没有看过这篇文章
通过介绍Surface、SurfaceFlinger、bufferQueue、HAL、frameBuffer、VSync、多缓冲机制,以及他们之间的配合方式,详细介绍了Android的显示系统