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  • 体渲染
    前言:本课程的结构和方法 体积渲染(技术上,使用术语"参与介质"而不是"体积"可能更准确)是一个几乎和硬表面渲染一样庞大和复杂的主题。它有自己一套方程,实际上几乎可以看作是用来描述光如何与坚硬物质相互
    • Mr_Swilder
    • 2年前
    • 683
    • 2
    • 评论
    前端
  • Vue3-Vite-TypeScript:屏幕适配rem
    ① 基于rem 适配(推荐,也是本篇要实现的方案) 适用场景:不固定宽高比的Web应用,适用于绝大部分业务场景 ② 基于 scale 适配 适用场景:固定宽高比的Web应用,如大屏或者固定窗口业务应用
    • 琦遇
    • 1年前
    • 1.5k
    • 6
    • 评论
    前端 CSS
    Vue3-Vite-TypeScript:屏幕适配rem