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Android 音乐播放器及RemoteView实践
简单写了个音频播放器,把Uri音频查询、前台服务、自定义通知(RemoteView)、pengdingIntent、播放器、桌面小组件实践了下。
『OpenGL学习』 12天从零打造 Android 滤镜相机
写在前面 最近在接触 OpenGL 相关的内容,想记录学习的过程,加深对 OpenGL 的理解,所以才有这篇文章。 在短视频和直播盛行的今天,美颜相机、实时滤镜、视频特效已经成为移动应用的标配功能。从
音视频开发之旅(45)-ExoPlayer 音频播放器实践(一)
MediaSession多媒体框架学习及ExoPlayer实现简单音频播放器 通过上一篇的学习实践,我们了解了ExoPlayer的优缺点以及基本用法,今天我们进入ExoPlayer的音频播放实践
Android 多媒体开发——Media3与MediaSession最全使用指南
Media3是Google推出的Android媒体播放库的最新版本,作为之前Media2库的后续升级版本,集成了ExoPlayer作为核心播放引擎
利用 FFmpeg 处理与压缩 Andoird 采集的音视频
这是 Andorid 一个音视频采集与压缩的库,高效稳定,从 C 到 Java 全部开源,且封装完好,集成简单。
FFmpeg开发笔记(一百)国产的Android开源视频压缩工具VideoSlimmer
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第 12 章 FFmpeg的移动开发”介绍了如何使用FFmpeg在手机上剪辑视频,方便开发者更好地开发类似剪映那样的视频剪辑软件。那么在And
Android Camera-基础知识篇
现在随着音视频的应用越来越多,直接使用系统原生相机进行拍照裁剪和拍视频,已经不能满足需求了。 需要通过Camera API进行自定义相机开发,满足一些复杂的业务场景,开篇先介绍Camera的基础知识,为后面Camera开发提供支持。 控制相机的核心API,使用它可以实现拍照和录…
Android Camera2入门系列1 - Camera2在textureView预览
Android Camera2入门 Android Camera2入门系列1 - Camera2在textureView预览 Android Camera2入门系列2 - ImageReader获得预
【Android】使用CameraX实现拍照和录制视频
AndroidX是Jetpack包下的组件,谷歌帮你考虑好了很多细节,用就完事了。这些细节想自己设置的话也可以,不设置使用默认值照样很舒服。 画黄线不理,如果不加这句,在Android Q上会无法往相册存储文件。 这里参考官方Demo的写法,最底部图层是一个PreviewVie…
Android Camera 内存问题剖析
Raphael 是西瓜视频 Android 团队开发的一款 native 内存监控工具,在字节跳动内部产品(如西瓜、抖音、头条等)上广泛用于监控 native 内存泄漏问题。在抖音 7.8.0-8.3.0 上搜集到大量因虚拟内存触顶而 crash 的内存日志现场(如 pthre…