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Vite8来啦,告别 esbuild + Rollup,Vite 8 统一用 Rolldown 了
用 Vite 做项目的应该都有感觉:开发体验一直很顺,但生产构建这块,项目一大就开始拉胯。 问题出在 Vite 的双引擎架构——开发用 esbuild,生产用 Rollup。两套东西,行为不一致,偶尔
设计师到前端不再有墙:Figma + VS Code 自动出码实践
过去我们总说“设计与实现之间有鸿沟”。设计师在 Figma 中交付精美的 UI,前端开发却要手动把它们翻译成 HTML/CSS,费时又容易跑偏。 但今天,借助 Figma Dev Mode + VS
pnpm + monorepo 才是 AI 协同开发的最佳方案!🚀🚀🚀
前言 最近业余时间一直忙着开发 AudioDock:https://github.com/mmdctjj/AudioDock 很少更新文章,但是今天抽空总结下最近开发时的一些思考,希望可以给大家带来新
秒懂 Headless:为什么现在的软件都要“去头”?
简单来说, “Headless”(无头) 在软件开发中指的是:只有逻辑(后端/内核),没有预设界面(前端/GUI) 的软件架构模式。 这里的“Head(头)”比喻的是用户界面(UI/GUI) ,“Bo
AI驱动的大前端开发工作流
在日常的大前端需求开发中,我们常常需要同时兼顾UI还原和业务逻辑两部分工作。UI方面,就是要尽可能细致地还原设计稿上的每个细节;业务逻辑方面,则往往和需求复杂度以及项目代码规模正相关。今天,我们就来聊
🧭 2025 年「大前端 Monorepo 架构」最佳实践指南
🧩 一、为什么 2025 年还在谈 Monorepo? 🌈 背景演进: 2018 以前:前端项目分散,每个 repo 都是一个孤岛 🏝️。 2019–2022:组件库复用开始流行,人们引入 Lerna
就因为package.json里少了个^号,我们公司赔了客户十万块
写这篇文章的时候,我刚通宵处理完一个P0级(最高级别)的线上事故,天刚亮,烟灰缸是满的🚬。 事故的原因,说出来你可能不信,不是什么服务器宕机,也不是什么黑客攻击,就因为我们package.json里的
D2C:前端的自我革命
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云音乐D2C设计稿转代码建设实践
本文从 UI 研发的痛点出发,谈一谈网易云音乐在解决 UI 研发效率上的思考和实践,包括「海豹 D2C」产品研发中的方案设计与技术挑战,并介绍如何使用「海豹 D2C」实现高效的 UI 研发。