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游戏开发 | Phaser初识
开发网页游戏,很久之前用AS3做合金弹头,现在Flash慢慢没落之后,新一代的H5游戏引擎崛起,比较知名的有coco2d.js、Unity-2D、laya,以及老东家的 Egret2D、Egret3D
游戏开发 | Phaser中的游戏对象
前面说道Phaser是H5 2D游戏开发的开源免费框架,支持JS和TS,基于Pixi.js引擎,内置游戏对象的物理属性,渲染模式同时支持Canvas和WebGL,基于浏览器支持可自由切换
Phaser3+Vite 从零开始制作HTML5兔年小游戏 - Carzy Bunny
在这篇文章中,我将会分享自己如何在三天时间内设计并完成整个游戏制作的历程。我也会以这个游戏的简单原型,教你用十几行代码写出一个平台跳跃游戏。
游戏开发 | Phaser基本操作
这是我参与更文挑战的第6天,活动详情查看: 更文挑战 前言 开发网页游戏,很久之前用AS3做合金弹头,现在Flash慢慢没落之后,新一代的H5游戏引擎崛起,比较知名的有coco2d.js、Unity-
社交直播游戏场景前端解决方案专栏(二):小游戏开发 The React Way
本篇中,我们会结合一个实际的案例,来介绍如何通过 Alice,使用 React 的方式高效开发 H5 小游戏。
phaser 3 实践-简单的跳格子(大富翁)
vue3+ts+phaser 3+vite 类似大富翁效果(简洁不完整版)。实现内容:路径排列+玩家跳跃
网页游戏制作,phaser制作4399小游戏
前言 相信家人们都玩过4399小游戏吧,那你会不会好奇,如何在浏览器环境中做一款小游戏呢,这里作者就用phaser来教大家如何控制角色上下左右移动 phaser官网:Phaser - A fast,
Phaser 小游戏 —— 不靠谱的忍者
| 1. 按住屏幕,棍子伸长,放开手指,棍子放下。 | | 2. 具有计时功能。 | | 3. 计时结束或者棍子没有放到安全区域,则游戏结束。 | phaser 本身的适配似乎没有相对窗口定位的功能(类似 css 的 fixed),如果游戏中有这样的需求的话,就得自己手动再做多…
使用Phaser开发你的第一个H5游戏(一)
不知你是否还记得当年风靡一时的2048这个游戏,一个简单而又不简单的游戏,总会让你在空闲时间玩上一会儿。 在这篇文章里,我们将使用开源的H5框架——Phaser来重现这个游戏。这里你可以了解到游戏内的状态管理、Sprite元件对象等,以及如何使用Preload、Create等方…
使用 Phaser3+Matter.js 实现“合成大西瓜”游戏
最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,游戏开发主要使用了 Phaser 游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的 API 不会做过多介绍。 游戏的玩法在于合理控制下落的点避免空间的浪费,在…