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Cocos2dx源码记录(9) CCQuadCommand
直接上代码,码完字就睡觉就想所有的RenderCommand一样,每个command都只是记录了需要渲染的着色程序状态值和着色程序需要用到的参数顶点属性和统一变量,混合函数等等这个reIndex方法实
游戏引擎技术——前向渲染与延迟渲染
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游戏引擎从零开始(1)-创建工程
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