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  • 离散傅立叶变换学习——从一维到海面渲染(五)
    终于到了该系列文章的尾声。之所以想做这一系列内容,一个是因为还大学时欠下的债——FFT相关内容。二个是在学生时代,由于水面模拟没有做出来,受制于FFT,导致最后更换了研究课题,所以这部分内容一直是试试
    • 寒江雪WT
    • 1年前
    • 401
    • 5
    • 7
    游戏开发 数学
    离散傅立叶变换学习——从一维到海面渲染(五)
  • 离散傅立叶变换学习——从一维到海面渲染(四)
    最近在朋友的点拨下,以及通过网上查阅的一些资料来看,实现了一维离散傅里叶变换到二维离散傅里叶变换,以至于到FFT的实现及相应的逆变换。对傅里叶变换这个很长时间以来都没有理解的东西,有了一个深刻的认识。
    • 寒江雪WT
    • 1年前
    • 347
    • 2
    • 评论
    游戏开发 数学
  • 离散傅里叶变换学习-从一维到海洋模拟(一)
    最近在朋友的点拨下,以及通过网上查阅的一些资料来看,实现了一维离散傅里叶变换到二维离散傅里叶变换,以至于到FFT的实现及相应的逆变换。对傅里叶变换这个很长时间以来都没有理解的内容,有了一些粗鄙的理解。
    • 寒江雪WT
    • 1年前
    • 1.6k
    • 2
    • 评论
    图形学 算法