首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Three
订阅
有人爱的笨小孩
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
4篇文章 · 0订阅
开源!矢量建筑白模泛光特效以及全国77个大中城市的矢量shp数据获取!
效果预览 只是单单的一个白模杵在那,总是感觉少点什么,若是能给它们增加一点泛光特效,特别是在夜晚,定能给场景增添不少乐趣。 之前看到网上大多数的技术方案,是去修改3dtiles里的一个非常深度的属性_
高德地图+Three.js实现炫酷动态卫星贴图行政区块和递增柱体
使用卫星地图时作为行政区块贴图时,通常会让建模师进行处理并结合3D模型使用!点进来就学如何动态生成位置精确的卫星贴图,让你的行政区块炫酷起来!
three.js着色器(Shader)实现数字孪生项目中常见的特效
本文介绍了Three.js中ShaderMaterial(着色器材质)的使用,重点讲解了顶点着色器和片元着色器的工作原理,并提供了两个实用案例:警告标记效果和收缩光环效果。警告标记效果通过动态调整着色
Threejs实现拟真草地
从最基础的单棵草模型开始,逐步构建出一个拥有20000棵草的高性能拟真草地场景。整个过程包括Three.js中几何体、材质、着色器的基本使用,并通过合并几何减少绘制调用、使用Shader控制动画等优化