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面试官:听说你熟悉OkHttp原理?
是不是既熟悉又陌生,实际上就是因为网络框架已经为我们实现了这些基本功能,所以很容易被我们忽略。为了完整的分析上面的问题,我们需要先复习一下OkHttp的基础原理: OkHttp的内部实现通过一个责任链模式完成,将网络请求的各个阶段封装到各个链条中,实现了各层的解耦。 文内源码基…
两台Android 设备同一个局域网下如何自由通信?
本篇主要介绍在局域网环境下,两款App如何发现对方,发现对方之后,怎样借助Netty框架来进行通信。以及过程中遇到的问题,我们是怎么优化的。
Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端
一. 背景 最近的一个项目:需要使用 Android App 作为 Socket 的服务端,并且一个端口能够同时监听 TCP/Web Socket 协议。 自然而然,项目决定采用 Netty 框架。Netty 服务端在收到客户端发来的消息后,能够做出相应的业务处理。在某些场景下…
Android网络开发(一、Socket通信&HTTP通信)
Socket:即套接字,其本身并不是一种通信协议,它是封装了TCP/IP、UDP 协议的API实现。
Android:这是一份很详细的 Socket 使用攻略
所有关于 Android Socket 的使用都在这里了
Android Socket使用详解
Retrofit+Flow网络请求与Android网络请求的演变
Retrofit网络请求我想大家都不陌生,今天我就来梳理一下技术是如何一步一步进步,逼格是如何一步一步变高的。 Retrofit使用方式演变 萌新 刚开始接触Retrofit的时候是从okhttp和v
Parcelable 和 Serializable 的区别详解 —— 新手指南
在 Android 开发中,Parcelable 和 Serializable 是两种用于对象序列化的接口,但它们在设计目标、性能和使用场景上有显著差异。结合具体场景,平衡性能、开发效率和可维护性。
面试官:子线程 真的不能更新UI ?
一般情况,我们在子线程直接操作UI,没有用handler切到主线程,就会报这个错。 下面是具体代码,handleAddWindow()按在MainActivity 的onCreate中执行。 主要是:开了个子线程,然后添加了一个系统window,window中只有一个butto…
Binder机制和AIDL的理解
Android 进程间通信 为什么要去理解Android的进程间通信机制 对于Android开发工程师来说,如果不去理解进程间通信机制也可以使用系统提供的API完成应用开发,但如果想要达到更高的层级,