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游戏与动效
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使用 apng-js 控制 apng 动画的播放
在最近的需求中,设计师给了我两个 apng 格式的动图,要求是在同样的位置,第一个动图播放1遍,第二个动图循环播放,中间要自然衔接和过渡。 本文介绍如何使用 apng-js 来控制 apng 的播放。
Web 端 APNG 播放实现原理
在云音乐的直播开发中会常遇到动画播放的需求,每个需求的应用场景不同,体积较小的动画大都采用 APNG 格式。 如果动画仅单独展示可以使用 <img> 直接展示 APNG 动画,但是会存在兼容性 Bug,例如:部分浏览器不支持 APNG 播放,Android 部分机型重…
Galacean 引擎 1.4 发布!
经历了四个月的研发,Galacean Engine 1.4 现已正式发布 🎉! 为了拓展更多的应用场景,我们支持了小游戏导出能力,并且初步补齐 GUI 功能,踏出了小游戏开发的第一步!
蚂蚁图形互动引擎 Galacean 1.0 发布会来了!
自从蚂蚁图形互动引擎 Oasis Engine 2021年2月开源以来,吸引了数千名开发者的关注和使用,感谢大家的支持和帮助。考虑到更长远的发展,我们将品牌升级为 Galacean
云音乐2023年度听歌报告动效大揭秘
2023网易云音乐年度听歌报告已经上线,你它被刷屏了吗?有没有好奇那些精美的动效是如何制作的呢?这篇文章将为你揭秘年报的动效是如何设计和落地的。
2024 抖音欢笑中国年(六):前端互动场景中的性能优化
抖音前端架构-互动体验技术团队在2024 年抖音欢笑中国年活动中进行了多项针对性的性能优化,保障了线上活动的稳定性和流畅性。
2024 抖音欢笑中国年(五):Wasm、WebGL 在互动技术中的创新应用
本文包括:高性能 Wasm + WebGL 渲染引擎、Lottie 动画 WebGL 渲染、WebGL 帧差序列帧等。
2024 抖音欢笑中国年(四):渲染技术实践与探索
抖音在2024年春节期间推出了欢笑中国年系列活动,为用户带来了全新的体验和乐趣。而SAR Creator则为该项目研发工作提供了重要的技术支持。
2024 抖音欢笑中国年(三):编辑器技巧与实践
2024年春节,抖音APP春节活动主要基于内部自研的SAR Creator互动方案完成,编辑器的使用是互动开发的核心。
2024 抖音欢笑中国年(二):AnnieX互动容器创新玩法解析
本文基于24年抖音春节活动业务背景,介绍了字节跨端容器AnnieX在游戏互动套件上的探索,致力于提升容器在游戏互动场景的优化能力。