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你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
搞懂 useState 和 useEffect 的实现原理
现在写 react 组件基本都是 function + hooks 了,因为 hooks 很强大也很灵活。 比如 useState 可以声明和修改 state,useEffect 可以管理异步逻辑,u
让动画变得更简单之FLIP技术
我一开始也有这个疑惑,但是当我实际实现一个动画的时候,比如开头的那个卡片动画,这个疑问就立即得到了解答。 但除此之外,还有一部分你无法明确的初始态(First)或结束态(Last)的动画,比如开头那个卡片动画,除非你限定死了每个卡片的尺寸以及整体页面的尺寸,否则你无法明确当你任…
使用Vitest + React Testing Library进行单元测试
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【万字总结】2025 前端+大前端+全栈 知识体系(下)
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【万字总结】2025 前端+大前端+全栈 知识体系(上)
大家好,我是双越老师。本文是 2025 前端 大前端 全栈 知识体系(上),用全面、体系的思维方式,整理前端和全栈所设计的所有知识点、工具和框架。希望能给大家的学习、工作和面试带来帮助。