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带你轻松搞懂防抖和节流,一起手写实现原理
节流就好比游戏里面英雄的普通攻击,在限制一定时间点击多次,也只能攻击一次;防抖就好比游戏里面的回城,如果在回城时间内再次触发事件(回城被打断),则会重新计算回城时间。
前端视角下的鸿蒙开发
鸿蒙系统,一个从诞生就一直处于舆论风口浪尖上的系统,对于鸿蒙到底是什么,以及鸿蒙的应用开发的讨论从来没停止过。这次我们就从一个前端开发的角度来了解一下鸿蒙,学习一下鸿蒙应用的开发
async/await 到底要不要加 try catch?我来给你整明白!
现在写异步代码,基本上就是 Promise 和 async/await 两种写法。虽然这俩都能干同样的活,但 async/await 写起来更像同步代码,读起来更顺眼,所以很多人都说它是"异步编
解读 HTTP1/HTTP2/HTTP3
解读 HTTP1/HTTP2/HTTP3,HTTP/2 相比于 HTTP/1.1,大幅提高了网页性能,升级该协议就可以减少之前需要做的性能优化工作,虽然如此但还是存在一定问题所以才推动HTTP3的诞生
一道字节前端面试题,我直接把Promise的使用功力秀面试官一脸!
今天我们来研究一道字节跳动的前端面试题,即JavaScript如何实现并发控制。 题目是这样的:要求用JS实现一个带并发限制的异步调度器Scheduler,保证同时运行的任务最多有两个。 它给出的初始
性能优化,前端能做的不多
大家好,我是双越老师。从全栈角度看,前端能做的性能优化不多,就拆分资源和异步加载,这些都会在网络层面很好的解决。一个 web 系统的性能瓶颈主要在于网络和服务端,前端主要做体验优化,而非性能优化。
一天面五场,感觉身体被掏空。(上)
上周一直在疯狂的面试,大大小小也面了十多家,大小offer也拿了几个,此篇用以记录一天面五场被问到的有价值的问题。
面试官:Promise中存在多个resolve,最终会执行哪一个?
Promise是面试中经常被考察的知识点,除了回答出问题外,我想,”知其所以然“也是挺重要的一件事。并且这也能帮助我们后续流畅地手写Promise。如果对Promise感到些许生疏,欢迎阅读本文~
JavaScript优选面试题
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Vue3的响应式到底比Vue2优雅在哪
Object.defineProperty 和Proxy本质差别是,defineProperty 只能对属性进行劫持,所以出现了需要递归遍历,新增属性需要手动 Observe的问题,有多达13种拦截方