稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
protobuf
订阅
avatar
zfoo
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • 浅析 Protobuf 整形编码方式:Varint 与 Zigzag
    为了更好的硬件效率,计算机中的数字通常使用定长整形(fixed length intergers)表示。然而在遍地微服务的今天,需要一种更灵活的方式传输数字以节省带宽。Varint (Variable length integers)便是一种用于编码整形数字的方法,通过它可以灵…
    • e11jah
    • 5年前
    • 6.6k
    • 6
    • 5
    protobuf
  • Unity中应用Protobuf:简易教程
    前言:当我们进入一个新游戏,往往需要注册一个账号,那么每个账号可以看作是一个对象信息。当点击注册按钮的同时,账号信息即结构化数据先转换成比特流形式数据,后经过网络传输到服务器端,在服务器端再将比特流数
    • MiserBOBO
    • 2年前
    • 5.8k
    • 3
    • 评论
    Unity3D
    Unity中应用Protobuf:简易教程