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  • WebGL-Shader【五】着色器语言GLSL ES 内置变量和内置函数
    1. 内置变量 前面的文章中,在着色器程序中你一定会发现有 gl_Position和gl_FragColor 变量,但并没有声明,它们就是WebGL着色器提供的内置变量,WebGL提供了很多内置变量,
    • Sisimi
    • 1年前
    • 908
    • 3
    • 1
    前端 JavaScript
  • GLSL 内置的函数和变量
    一、内置函数 三角函数相关 函数 说明 radians(a) 角度转弧度;等价于 a / 180 * PI degrees(a) 弧度转角度;等价于 a / PI * 180 sin(angle) 三
    • 微笑倾城
    • 4年前
    • 747
    • 1
    • 评论
    前端
  • Shader从入门到放弃(二) —— 常见GLSL内置函数
    今天,我们将要进行进一步的学习,我们要学习一些GLSL中常用的内置函数,为我们后面的学习打下坚实的基础。
    • 寒璃
    • 3年前
    • 4.3k
    • 28
    • 4
    WebGL 计算机图形学 掘金·金石计划
    Shader从入门到放弃(二) —— 常见GLSL内置函数