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compose动画
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姝然_9527
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Jetapck Compose 动画3——AnimationSpec
TweenSpec 就是 AnimationSpec 其中的一个实现类,用于配置动画的持续时间、延迟和缓动曲线。这里的 "tween" 是 "between" 的缩写,因为...
Jetpack Compose 动画5——AnimatedVisibility
因为剪出来的部分每次都贴到 Box 的左上角,看起来自然就像是从左上角展开的了。当然,剪或不剪可以自由选择,`expandIn()` 函数有一个 `clip: Boolean` 参数,默认值为...
Jetpack Compose 动画4——Transition
所创建出来的所有动画值统一归 Transition 管理,Transition 可以感知状态的变化,当状态变化时,Transition 会负责将其管理的所有值从当前值过渡到目标值......
Jetpack Compose 动画2——Animatable
单纯的从设计理念的角度看,Compose 是声明式 UI 框架,状态驱动界面。事件产生处 .clickable{} 不应该直接和界面/动画打交道,而应该是修改状态,让状态驱动界面/动画...
Jetpack Compose 动画1——animate*AsState
这么写的好处是:动画的 targetValue 与状态是挂钩的,触发动画时,不需要关心动画具体 target value 是什么,点击事件产生后只需专注于状态本身的改变。这种设计是一种思路上的改变..