首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
cesium
订阅
胖头鱼2
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
4篇文章 · 0订阅
前端3D引擎-Cesium自定义动态材质
本文代码基于Vue-cli4和使用WebGL的地图引擎Cesium,主要内容为三维场景下不同对象的动态材质构建。
【cesium】打造科技感建筑泛光效果
--- highlight: a11y-dark 一些智慧城市项目经常需要加载建筑白膜数据(3dtiles),并制作炫酷的炫光效果,在cesium中可以使用自定义着色器修改白膜建筑的外观。 1.首先,
【Cesium 入门】在3D城市中可视化一个拟建的建筑
用你自己的3D模型替换真实城市中的建筑。 你可以用这种方法来可视化拟建建筑的影响。它会如何改变天际线?从特定楼层或房间看,视图会是什么样的?
Cesium最全系列教程!从零到一完成智慧城市实战项目!
效果预览 前言 小伙伴A:博主,有没有Cesium基础系列类教程,能够把大部分知识点串联起来的那种? 我之前是一个只接触过二维的前端,日常工作就是写写大屏,后台管理、H5或者小程序之类的,最近公司领