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Android 低功耗蓝牙开发(扫描、连接、数据交互)Kotlin版
写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin的语法。 ...
BLE蓝牙完成手机之间的通信,记一次技术预研_2
使用低功耗蓝牙BLE,GATT协议,完成手机之间的互相通信。列出了时序图、思路、主要代码和已知问题。
Android BLE开发入门(2) —— 连接
在上一篇文章中,我详细的介绍了BLE的扫描。 在这片文章中, 我们将探索 BLE的连接(connecting), 断开连接(disconnecting) 和 发现服务(discovering serv
Android:蓝牙实现一对一聊天
原来蓝牙现在还分经典蓝牙、低功耗蓝牙和双模蓝牙,技术的发展真的超过个人的认知速度,不学习意味退步。本来写着低功耗蓝牙和智能蓝牙音箱的交互,但写到最后,因为蓝牙音箱还没有做好,没办法给本文的结果做个保障,故最后改成蓝牙聊天。蓝牙聊天可能适合在搭飞机和高铁这种没有网络或者网络不好等…
Android-蓝牙ble(连接通信篇)
前言 前面我们已经了解了蓝牙ble的基本流程,主要分为:扫描发现蓝牙设备、解析蓝牙广播包、建立GATT连接、mtu协商 发现服务、打开服务、进行通信、断开连接。 上篇已经重点讲解了蓝牙ble的扫描和广
Android BLE开发入门(1) —— 扫描
前段时间一直在接触Android 低功耗蓝牙的开发,这东西实在是太坑了。 用起来不稳定,总是会出现一些莫名其妙的问题, Google 文档描述的也不是很清晰。看其他人写的博客,也是一脸懵逼的去尝试理解
经典蓝牙实现Android手机之间蓝牙通信,记一次技术预研_1
Android手机之间使用经典蓝牙进行近距离App通信。文章使用Java语言,列出了实现过程的代码片段。
Android蓝牙(一) - 经典蓝牙
Android蓝牙(一)—— 经典蓝牙,是一种无线技术标准,可实现设备间短距离数据交换,主要用于传输数据量大的功能,如音乐、语音等。来源:https://mp.weixin.qq.com/s?__bi
Android Ble蓝牙开发入门
Android 低功耗BLE蓝牙开发遇到的问题解答,解决app开发遇到的90%问题,少走弯路快速定位问题
【Android】BLE 蓝牙开发流程篇
前言 本文旨在梳理 BLE 蓝牙开发的主要流程,其中涉及到其他的知识,将会单独成文梳理。如有任何疑问,可评论区留言讨论。