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joe同学82077
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Kotlin Multiplatform 的春天, klibs.io 发布,还有官方支持鸿蒙的想法
Kotlin Multiplatform 这些年发展迅速,其中最明显的就是 KMP 生态在不断扩大,仅在 2024 年一年里,库的数量就增加了 35% 。 但是,随着而来的就是管理和维持这些社区库的方
基于Kotlin Multiplatform的鸿蒙跨平台开发实践
华为用户在哔哩哔哩的用户生态中一直占据着较大的比例。为了提供更好的用户体验,支持更多的应用生态,哔哩哔哩在去年年底启动了哔哩哔哩鸿蒙原生应用的开发。
为 Compose MultiPlatform 添加 C/C++ 支持(3):实战 Desktop、Android、iOS 调用同一个 C/C++ 代码
本文是 Compose MultiPlatform 调用 C/C++ 系列文章的第三篇,是时候把它们都组合在一起,完成真正的 KMP 全平台调用 C/C++ 了。
【Android探索】用Compose做一个Markdown文本块编辑器
通过一次实战讲述了如何使用Compose制作一个类似Notion的文本块编辑器。Compose作为响应式UI框架在数据驱动的开发中非常方便且优秀。
使用Compose Desktop开发一款适用于安卓开发的桌面工具
适用于安卓开发的桌面工具,支持 Windows 和 Mac。主要功能有签名信息查看、APK信息、APK签名、签名生成等。
开源一个企业可用的 Kotlin Multiplatform 项目模板
开源一个企业可用的 Kotlin Multiplatform 项目模板,希望更多的人能加入 Kotlin Multiplatform 的开发中。
Compose 封装ExoPlayer播放器并实现Bilibili 首页视频播放效果
ExoPlayer 已经是封装过的视频播放框架了,为什么还要封装一把,这样不是过度封装?其实不然,要是哪天ExoPlayer 不维护了或者有更好的播放器了,又或者是有些视频exo不能播放其他的播放器可
在Jetpack Compose中管理网络请求竟然如此简单!
写在前面 本文中提及的use开头的函数,都出自与我的 ComposeHooks 项目,它提供了一系列 React Hooks 风格的状态封装函数,可以帮你更好的使用 Compose,无需关系复杂的状态
Kotlin Multiplatform 跨平台支持鸿蒙
采用 Kotlin Multiplatform 做跨平台,可以使用其逻辑代码共享能力,不仅能稳定支持移动端 Android 和 iOS 平台,还能稳定支持鸿蒙平台,这对于国内来说是天时地利。