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【Canvas 系列】通过上下分层优化 Canvas 书写性能
在书写的过程中,因为点数量减少导致书写的效果不够理想,因此通过贝塞尔曲线的方式,将点连接起来,形成平滑的曲线,从而达到书写的效果。这节,我们将通过上下分层的方式,优化 Canvas 的书写性能。
【Canvas 系列】通过 OffscreenCanvas + Worker 提高书写性能
在绘制图形会阻塞主线程,如果主线程中还有其他的任务也会表现出卡顿的效果,Canvas 的渲染性能越来越差。这节我们将通过 OffscreenCanvas + Worker进一步优化
【Canvas系列】可视区域内渲染提高 Canvas 的书写性能
上一节我们通过【Canvas系列】通过离屏渲染提高 Canvas 书写性能,本节我们将介绍如何通过可视区域内渲染提高 Canvas 的书写性能。
你不知道的canvas ——性能优化篇(1)
我们都知道浏览器上渲染动画 每一秒高达60帧,也就是1秒钟内我们完成60次图像绘制, 也就是每一帧图像的绘制时间其实就是(1000/ 60)。 如果在每一帧动画的时间小于 16.7 ms 辣么就会出现
一个页面仔必备的 WebGIS
我们常见的坐标是平面坐标,x 轴和 y 轴,那么我们地图里面也有坐标,地理位置的坐标大家应该清楚,是经度和纬度,那么平面坐标和经纬度能转换吗,答案是能的~它们坐标的转换是基于一张地图的大小来转换的。我们通常处理位置坐标需要注意,百度地图里面识别的坐标为地理点坐标对象,一定要通过…