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react-three 实现3D游戏(3)——海洋、天空和云雾
在之前的章节中,我们的环境已经加载出来了,也添加了环境的音效,但是孤零零的小岛难免让人感到单调。这次我们来丰富下游戏世界的场景,添加一些细节。
Threejs海天一色效果学习
Threejs中海天一色的效果是比较壮观好玩的,本文我们就学习一下如何一步步实现该效果,同时也能深入理解着色器中的Uniforms参数的作用和归一化的原理及效果。
three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统
SU7,启动!尝试还原了 SU7 网页的炫酷特效
最近看到有小伙伴发了一个小米 SU7 的展示网页,那是相当的酷炫。花了几天功夫,我将上面的特效给还原了出来。
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灵感图 现在随着城市的发展,越来越多的智慧摄像头,都被互联网公司布到城市的各个角落,举一个例子,一个大楼上上下下都被布置了智能摄像头,用于监控火势,人员进出,工装工牌佩戴等监控,这时候为了美化项...
面试官:canvas 手绘板的内容怎么渲染成3d效果
本篇文章是来源于一道国内做vr,ar的企业的笔试题(算是小独角兽那种)。题目是这样的. 采用h5的canvas 1. 2d部分,画墙,注意测量部分; 2. 3d部分,根据2d部分传过来的数据,显示3d