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【深入理解Java集合框架 - 贰】 | LinkedList
LinkedList基于双向链表实现,具备高效的增删操作的能力和充分利用内存空间,允许在运行时动态生成结点。
【深入理解Java集合框架 - 壹】 | ArrayList
ArrayList 是 Java 中最常用`的集合类之一,它基于 动态数组 实现,具有高效的 随机访问 能力和 自动扩容机制 。 非末尾增删 元素时会 自动调整 数组的大小。
【深入理解Java集合框架 - 零】 | 数组
数组是Java世界的基石之一,其核心价值有如下3点: - 存储和处理大量相同类型的数据。 - 高效的随机访问和实现其他数据结构。 - 算法的基础。
Flutter渲染原理系列之GPU渲染及屏幕刷新(Async)
在Flutter中,GPU渲染和屏幕刷新是通过一个异步的、事件驱动的机制实现的,主要涉及到几个关键组件:UI线程、GPU线程、以及与硬件相关的平台线程(Platform Thread)。
Flutter渲染原理系列之合成Layer树
Layer树的合成过程优化了渲染性能,尤其是对于那些包含复杂图形操作的场景,因为Layer允许对特定区域进行局部更新和离屏渲染,从而减少了不必要的重绘和提高了渲染效率。
Flutter渲染原理系列之开篇问题
Flutter渲染原理的六个主要步骤: 构建Widget树、构建Element树、构建RenderObject树、合成Layer树、GPU渲染、屏幕刷新(Vsync)。
Flutter渲染原理系列之构建Widget树
理解Widget相关概念及其源码对于深入了解Flutter的UI构建机制非常重要。希望这些信息能帮助你更好地理解Widget的工作原理。
Flutter渲染原理系列之构建RenderObject树
RenderObject是渲染树中的对象,是负责布局和绘制的类的基类。该基类为布局和绘制定义了一个抽象模型。
Flutter渲染原理系列之runApp执行流程
runApp不仅启动了应用程序的初始化,还建立了Widget、Element和RenderObject之间的联系,从而使得应用程序的UI能够在屏幕上正确地呈现和响应用户交互。
Flutter渲染原理系列之构建Element树
Element是Flutter的树中特定位置的Widget的实例化后的具体表现形式。主要职责是连接Widget和RenderObject、状态管理、事件处理等