前言
ArrayList
是Java
中最常用的集合类之一,其核心价值
有如下4
点:
高效的随机访问
。自动扩容机制
。自动调整数组大小
。灵活的增删改查及遍历操作
。
操千曲而后晓声,观千剑而后识器。虐它千百遍方能通晓其真意。
一、概述
ArrayList
是 java.util
包中的一个类,它实现了 List
接口。基于动态数组
实现,具备高效的随机访问
能力和自动扩容机制
,允许在运行时调整数组大小
。
二、ArrayList
的手写实现
根据上述定义
及上图所示
,手写
一个简单的实现。
2.1、成员变量的定义
size
:逻辑大小,控制数组内有效元素的个数。capacity
:容量,和JDK
中的容量一致。int[] array
:静态数组,先使用简单的int
类型实现。
private int size = 0;
private capacity = 10;
private int[] array = {};
2.2、添加及扩容操作(核心
)
add(element)
:向数组的末尾
添加元素。add(index,element)
:向数组中指定位置
添加元素。- 1、边界检查。
- 2、容量检查。
- 3、添加数据。
- index < size:
涉及到数组中元素的
移动
,调用System.arraycopy()
进行操作。 - index = size:向数组末尾添加元素。
- index < size:
涉及到数组中元素的
- 4、更新size变量:
增删
过程中注意数组内元素数量
的变化。 。
grow()
:- size == 0: 实例化数组及容量。
- size == capacity:
- 1、进行扩容, 扩容为原来的
1.5
倍。 - 2、创建
新数组
。 - 3、调用
System.arraycopy()
将旧数组数据复制
到新数组中。 - 4、
更新
数组变量。
- 1、进行扩容, 扩容为原来的
代码实现如下:
public void add(int element) {
add(size, element);
}
public void add(int index, int element) {
//1. 边界检查
if (index < 0 || index > size) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
//2. 容量检查
grow();
//3. 添加数据
if (index < size) {
// 添加数据到指定位置, 移动数组中元素的位置
System.arraycopy(array, index, array, index + 1, size - index);
}
array[index] = element;
//更新成员变量, 增删过程中注意数组内元素数量的变化
size++;
}
private void grow() {
if (size == 0) {
//1. 实例化数组及容量
array = new int[capacity];
} else if (size == capacity) {
//2. 扩容为原来的1.5倍
capacity += capacity >> 1;
//3. 创建新数组
int[] newArray = new int[capacity];
//4.将旧数组元素复制到新数组中
System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, size);
//5.更新数组变量
array = newArray;
}
}
2.3、删除及查询操作
remove(index)
: 根据索引删除
元素。- 1、边界检查。
- 2、记录删除的元素, 用于返回使用。
- 3、删除数据: 。
- index < size:
涉及到数组中元素的
移动
,调用System.arraycopy()
进行操作。 - index = size:数组
末尾
删除元素。
- index < size:
涉及到数组中元素的
- 4、更新size变量:
增删
过程中注意数组内元素数量
的变化。
get(index)
: 根据索引查询
元素。- 边界检查。
- 访问元素。
代码实现如下:
public int remove(int index) {
//1.边界检查
if (index < 0 || index > size) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
//2.记录数据, 用于返回使用
int removed = array[index];
//3.非末尾删除时, 需要移动元素位置
if (index < size) {
System.arraycopy(array, index + 1, array, index, size - index - 1);
}
//更新成员变量, 增删过程中注意数组内元素数量的变化
size++;
return removed;
}
public int get(int index) {
//1. 边界检查
if (index < 0 || index > size) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
//2. 访问元素
return array[index];
}
2.4、遍历操作
/**
* 遍历方式1 函数式编程操作
*/
public void forEach(IntConsumer action) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
action.accept(array[i]);
}
}
/**
* 遍历方式2 迭代器操作(增强for循环)
*/
@Override
public Iterator<Integer> iterator() {
return new Iterator<Integer>() {
int i = 0;
@Override
public boolean hasNext() {
//1.判断是否还有下一个元素
return i < size;
}
@Override
public Integer next() {
//2.返回当前元素, 并移动到下一个元素 注意i++操作
return array[i++];
}
};
}
三、ArrayList
的源码详解 (基于JDK1.8
)
通过上述手动实现,我们对ArrayList
有了一个初步的认知,接下来深入探索JDK
中ArrayList
源码的实现,继续加深
理解程度。关于如何阅读源码,可从如下4
个方面入手:
- 类的继承关系及接口实现。
- 成员变量。
- 构造函数。
- 核心方法。
图像表示:
3.1、类的继承关系及接口实现
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
...
}
知识以图片
的形式进入大脑,记忆更为深刻
。
3.1.1、Iterable
Java
集合框架中最顶层
的接口,提供了一种遍历集合中元素
的统一方式
,使得集合可以被for-each
循环遍历,也称为增强for循环
。
接口定义:
public interface Iterable<T> {
Iterator<T> iterator();
}
主要方法:
iterator()
:返回一个Iterator
对象,用于遍历集合中的元素
。
Iterator接口 :
Iterator
接口提供了遍历集合
的方法,包括 hasNext()
和 next()
方法。
public interface Iterator<E> {
boolean hasNext();
E next();
void remove(); // 可选方法
}
hasNext()
:判断是否还有下一个元素
。next()
:返回当前元素
,并移动到下一个元素
。remove()
:删除刚刚返回的元素(可选方法)。
自定义实现方式在2.4
中已实现,可仔细体会及品味
一下。
3.1.2、Collection
Collection
接口是所有集合类
的根接口,提供了集合的基本操作方法,如添加
、删除
、查找
和遍历
元素。通过实现 Collection
接口,不同的集合类可以共享相同的行为和方法。
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
//1、添加元素
boolean add(E e);
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
//2、删除元素
boolean remove(Object o);
boolean removeAll(Collection<?> c);
boolean retainAll(Collection<?> c);
void clear();
//3、查询操作
boolean contains(Object o);
boolean containsAll(Collection<?> c);
boolean isEmpty();
int size();
boolean equals(Object o);
int hashCode();
//4、遍历操作
Iterator<E> iterator();
//5、转换操作
Object[] toArray();
<T> T[] toArray(T[] a);
}
3.1.3、List
List
接口继承自 Collection
接口,表示一个有序的集合(也称为序列
)。List
中的元素可重复
,并且每个元素有唯一的索引
,索引从 0
开始。List
接口提供了许多与索引(index
)有关的方法来操作和访问集合中的元素。
- 1、添加元素(
非继承
):add(int index, E element)
:在列表的指定位置插入元素。addAll(int index, Collection<? extends E> c)
:将指定集合中的所有元素添加到列表的指定位置。
- 2、删除元素(
非继承
):remove(int index)
:移除列表中指定位置的元素,并返回被移除的元素。
- 3、替换元素(
非继承
):set(int index, E element)
:替换列表中指定位置的元素,并返回被替换的元素。
- 4、查询元素(
非继承
):get(int index)
:返回列表中指定位置的元素。indexOf(Object o)
:返回列表中指定元素的首次出现的索引。lastIndexOf(Object o)
:返回列表中指定元素的最后一次出现的索引。
- 5、遍历元素(
非继承
):listIterator(int index)
:返回从指定位置开始的列表迭代器。
- 6、子列表操作(
非继承
):subList(int fromIndex, int toIndex)
:返回列表的一部分视图,从 fromIndex(包括)到 toIndex(不包括)。
通过将 List
接口中的方法按功能进行分类
,可以更清晰地理解
和记忆
这些方法。
3.1.4、AbstractCollection与AbstractList
AbstractCollection
是Collection
接口的一个抽象实现,提供了 Collection
接口中大部分方法的默认实现。子类
只需要实现 iterator()
和 size()
方法即可。该抽象类大大简化
了集合类的实现。
AbstractList
继承自AbstractCollection
,并实现了List
接口。它提供了一些List
接口方法的默认实现
,从而简化
了具体List实现类
的开发。子类只需要实现get(int index)
和size()
方法,其他方法可以根据需要重写。通过继承 AbstractList,可以快速实现一个功能完整的 List
类。
3.1.5、RandomAccess
RandomAccess
是一个标记接口
,无任何方法
,其主要作用
是标识那些支持快速随机访问的集合类
。通过实现该接口可知哪些集合类支持高效的随机访问
操作。
常见的实现类:ArrayList
、Vector
、Stack
等。
3.1.6、Cloneable
Cloneable
是一个标记接口
,无任何方法
,其主要作用
是标识那些支持克隆操作的集合类
。
- 克隆机制:在
Java
中,对象的克隆是通过调用Object
类的clone
方法实现的。Object
类的clone
方法默认是浅拷贝,即只复制对象本身
,而不递归复制对象中的引用类型成员
。 - 避免CloneNotSupportedException:如果一个类实现了该接口,那么在调用
clone
方法时,不会抛出CloneNotSupportedException
异常。如果没有实现该接口,调用clone
方法会抛出这个异常。
3.1.7、Serializable
Serializable
是一个标记接口
,无任何方法
,其主要作用
是标识一个类的对象是否支持序列化操作
。
- 序列化:是
将对象的状态信息转换为字节流
,以便存储到文件中或通过网络传输
。 - 反序列化:是
从字节流中恢复对象的状态信息
,重建对象
。
3.2、成员变量
/**
* 初始化容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组实例
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 用于默认大小的空数组实例。
* 将其与EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,以了解添加第一个元素时要膨胀多少。
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 1、transient: 修饰意味着在 对象序列化时该字段不会被自动序列化。
* 2、Object[]: 表示可以储存任何引用类型的元素。
* 3、底层使用的依旧是静态数组的实现。
*/
transient Object[] elementData;
/**
* ArrayList的大小(包含的元素个数)
*/
private int size;
/**
* 1、创建数组的最大容量
* 2、一些虚拟机在数组中保留一些头部信息占用一定的空间。
* 3、尝试分配较大的数组可能会导致OutOfMemoryError:请求的数组大小超过VM限制
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
3.3、构造函数
/**
* 1、无参构造初始化了一个空列表;
* 2、在第1次添加元素时才会初始化容量为10的列表。
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 构造一个具有指定初始容量的空列表(当初始容量大于0时)。
* 当初始容量等于0时, 初始化一个无容量的列表。
* @param initialCapacity 列表的初始容量
* @throws IllegalArgumentException 如果指定的初始容量为负, 会抛一个非法参数的异常
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
* 按照集合迭代器返回的顺序构造一个包含指定集合元素的列表。
*
* @param c 将其元素放入此列表的集合
* @throws NullPointerException 如果指定的集合为null, 抛一个空指针异常
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
if ((size = a.length) != 0) {
if (c.getClass() == ArrayList.class) {
elementData = a;
} else {
elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
}
} else {
// replace with empty array.
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
3.4、核心方法(add
和grow
)
- 第
1
次添加数据详细代码说明:
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
/**
* 1、添加一个指定的元素到列表的末尾
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
/**
* 2、确保列表的内部容量
*/
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
/**
* 3、计算容量
*/
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//使用默认构造时, elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//默认构造时, 返回最小容量与默认容量对比的最大值
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
/**
* 4、根据明确的容量是否进行扩容
*/
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
//若最小容量大于数组长度时, 进行扩容处理
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
/**
* 5、增加容量,以确保它至少可以容纳由最小容量参数指定的元素数。
*/
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 扩容为原数组的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//将原数组拷贝新数组中并赋值给elementData
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
/**
* 6、最终调用 System.arraycopy 进行数组拷贝。
*/
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
? (T[]) new Object[newLength]
: (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
- 第
2~10
次添加数据: - 第
11
次添加数据:
添加4
步曲:
- 1、添加数据。
- 2、计算容量。
- 3、扩容为原数组的
1.5
倍(考察点
)。 - 4、数组拷贝(
Arrays.copyOf()
->System.arraycopy()
)(考察点
)。
四、ArrayList
的关键特性
4.1、动态数组:
- 内部使用一个数组
elementData
来存储元素。 - 当数组
容量不足
时,会自动扩容
,通常将容量扩大到原来的1.5
倍。
4.2、高效的随机访问:
- 由于
内部使用数组
,可以通过索引快速访问任意元素
,时间复杂度为O(1)
。
4.3、自动扩容机制:
-
扩容条件:添加元素时若数组
空间不足
,会触发扩容
。 -
扩容策略:扩容至旧容量的
1.5
倍,若新容量仍不满足需求,则直接设置为所需的最小容量。计算公式:newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
。 -
最大容量:
Integer.MAX_VALUE - 8
。 -
扩容过程:
计算
容量。- 根据新容量
创建
新数组。 复制
原有元素到新数组中。- 更新
elementData
指向新数组。
4.4、灵活的增删改查及其他操作:
- 实现了
List
接口,提供了丰富的操作方法
,如add
、remove
、set
、get
、contains
、size
、isEmpty
等。
4.5、迭代器支持:
- 支持
Iterator
和ListIterator
,可以方便地遍历
和修改
列表中的元素。 - 迭代器实现是
Fail-fast
的,即在迭代过程中,如果有其他线程修改
了集合的结构,将抛出ConcurrentModificationException
异常。
4.6、泛型支持:
支持泛型
,可以指定存储的元素类型
,例如ArrayList<String>
表示存储字符串的列表。
4.7、非线程安全:
非线程安全的
,如需在多线程
环境中使用,可以使用Collections.synchronizedList
方法将其包装成线程安全的列表。或者用CopyOnWriteArrayList
。
五、ArrayList
相关面试攻略
通过面试题,能进一步的促进我们对知识的深入理解
以及掌握回答技巧
,推荐以总~分
的方式回答。 下面列举几道常见面试题。
5.1、ArrayList
的底层实现原理是什么?(精通
)
总(开头总结):
ArrayList
是 Java
中最常用
的集合类之一,它基于动态数组
实现,具有高效的随机访问
能力和自动扩容机制
。非末尾增删
元素时会自动调整
数组的大小。
分(详细展开):
5.1.1、内部结构:
- 基于动态数组
elementData
存储元素。 - 初始容量为
10
。
5.1.2、初始化:
- 无参构造:创建一个初始容量为
10
的空列表
。 - 容量构造:创建一个指定容量的
空列表
。 - 集合构造:创建一个指定集合元素`的列表。
5.1.3、自动扩容机制:
- 扩容条件:添加元素时若数组
空间不足
,会触发扩容
。 - 扩容策略:扩容至旧容量的
1.5
倍,若新容量仍不满足需求,则直接设置为所需的最小容量。计算公式:newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
。 - 最大容量:Integer.MAX_VALUE - 8
。 - 扩容过程:
计算
容量。- 根据新容量
创建
新数组。 复制
原有元素到新数组中。- 更新
elementData
指向新数组。
5.1.4、添加元素:
- 添加元素致列表的
末尾
。 非末尾添加
元素涉及数组调整
,时间复杂度为O(n)
。
5.1.5、删除元素:
非末尾删除
元素涉及数组调整
,时间复杂度为O(n)
。
5.1.6、查找元素:
- 具备高效的
随机访问
能力,时间复杂度为O(1)
。
5.1.7、遍历:
- 支持
迭代器遍历和删除
元素。
5.1.8、非线程安全:
多线程
下需要额外的同步措施。- 在
方法内使用
,局部变量的线程安全较好。 - 通过
Collections.synchronizedList(list)
方法实现。 - 并发编程中使用
CopyOnWriteArrayList
来实现。
简记:
- 总:
最常用
、动态数组
、随机访问
、扩容机制
、增删调整数组
。 - 分:
数据结构
、初始化
、扩容机制
、增删查
、遍历
、非线程安全
。
5.2、ArrayList和LinkedList的区别是什么?(五星高频面试题
)
总(开头总结):
ArrayList
和LinkedList
是Java
中常用的两种列表实现类,它们在内部结构
、内存占用
、性能特点
和适用场景
上存在显著差异
。ArrayList
基于动态数组
实现,而LinkedList
基于双向链表
实现。选择合适的列表实现类取决于具体的应用场景
和性能需求
。
分(详细展开):
5.2.1、内部结构:
- ArrayList:
- 基于
动态数组
实现。 - 初始容量为
10
。自动扩容至原有容量的1.5
倍。 自动扩容机制
。
- 基于
- LinkedList:
- 基于
双向链表
实现。 无固定容量
。
- 基于
5.2.2、内存开销:
- ArrayList:
连续储存
。内存开销小
。
- LinkedList:
非连续储存
。内存开销大
。
5.2.3、性能特点(增删改查及迭代
):
- ArrayList:
- 支持高效的
随机访问
,时间复杂度为O(1)
。 增删
元素涉及数组调整
,时间复杂度为O(n)
。迭代效率高
,因为元素在内存中是连续存储的。
- 支持高效的
- LinkedList:
不支持
随机访问,改查元素需从头开始遍历
,时间复杂度为O(n)
。增删
元素性能较好,时间复杂度为O(1)
。迭代效率低
,因为需要逐个节点访问。
5.2.4、适用场景:
- ArrayList:
频繁的随机访问
。- 较少的增删操作。
- LinkedList:
频繁的增删操作
。- 较少的随机访问。
5.2.5、线程安全:
Arraylist
和LinkedList
都不是线程安全的,如何保证线程安全?- 在
方法内使用
,局部变量的线程安全较好。 - 通过
Collections.synchronizedList(list)
方法实现。 - 并发编程中使用
CopyOnWriteArrayList
来实现。
5.3、Arrayist list=new ArrayList(10)中的list扩容几次?
该题主要考察对源码
的熟悉程度,具有一定的迷惑性
。答案是未扩容
,比较简单,这里就不详细叙述了。
- 回答要点1:简述
初始容量
及带容量的构造
方法。 - 回答要求2:简述
自动扩容机制
(加分项)。
六、总结
ArrayList
是基于动态数组
实现的List
,支持高效的随机访问
。非末尾增删
元素因涉及数组调整
效率较低。自动扩容机制
确保了数组容量的动态增长。非线程安全
,多线程环境下需要外部同步。- 适合需要
频繁访问
元素且增删
操作较少的场景。
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