稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding
    • 数据标注 NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
kmp
订阅
avatar
家森 创作等级LV.1
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • 【libGDX】加载G3DJ模型
    1 前言 ​ libGDX 提供了自己的 3D 格式模型文件,称为 G3D,包含 g3dj(Json 格式)和 g3db(Binary 格式)文件,官方介绍见 → importing-blender-
    • little_fat_sheep
    • 1年前
    • 747
    • 3
    • 4
    libGDX
    【libGDX】加载G3DJ模型
  • 在kotlin(desktop)中使用libGDX展示一块3D的简单巧克力
    java做游戏,总会让人感觉不太放心,但如果你尝试了libGDX,也许会改变你的看法,它是一款非常优秀的游戏开发引擎,2d场景与3d场景都支持,一起来跟随本文学习一下吧
    • lyrieek
    • 2年前
    • 1.1k
    • 5
    • 4
    游戏开发 Kotlin libGDX
    在kotlin(desktop)中使用libGDX展示一块3D的简单巧克力
  • 为 Compose MultiPlatform 添加 C/C++ 支持(1):在 kotlin 中使用 cinterop 实现与 C/C++ 互操作
    本文是 Compose Multiplatform 调用 C 支持的第一篇文章,主要介绍了如何使用 kotlin 的 cinterop 实现与 C 的互操作,并以 Desktop 平台举例。
    • equationl
    • 2年前
    • 2.8k
    • 12
    • 4
    前端 后端