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Kevin625
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[targetSDK升级为35] 恶心的EdgeToEdge适配 (v7)
开发多年, 碰到不少恶心需求与恶心甲方了. 但这次edgeToEdge真是刷新了我对google下限的想像.
Android 常用开源库总结(持续更新)
收集了一些比较常见的开源库,特此记录(已收录410+)。另外,本文将持续更新,大家有关于Android 优秀的开源库,也可以在下面留言。 HTextView 一款支持TextView文字动画效果的Android组件库。 SlantedTextView 一个倾斜的TextView…
为什么推荐使用Jetpack CameraX?
为了简化相机的开发体验,Jetpack系列推出了重磅大作CameraX。其不惜网罗几万台测试设备来确保该框架的稳定性和兼容型,足以窥见Google的野心和诚意。让我们一起通过实战来检验下这个新技术。
🔥利用Camerax实现一个相机应用,爽歪歪~Android
Camerax是什么? CameraX 是一个 Jetpack 库,主要用于高效的开发相机应用,其使用简单、兼容性强、自带生命周期、封装合理,是替代Camera1、Camera2的最佳实现方式。
Android “edge to edge”特性(一)官方“沉浸式”方案实探
在 Android 15 设备上,如果 App 的 targetSdk 是 35+,会默认启用“edge to edge”的特性,这是适配 Android 15 必须要了解的知识点。
❤️Android 快别用Toast了,来试试Snackbar❤️
Toast: setGravity() shouldn't be called on text toasts, the values won't be used
Android 动画:这是一份详细 & 清晰的 动画学习指南
1. 动画类型 下面。我将详细介绍这两大类、三种动画的使用 & 原理 2. 视图动画(View Animation) 3. 属性动画 4. 动画 总结 & 对比 5. 插值器 & 估值器 6. 使用问题 & 建议 7. 总结
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
Constraintlayout 2.0:你们要的更新来了
一年前写ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么? 文章的时候说过,任何技术都会有时限性,只有不断的学习,不断的更新自我,才不会outer。 有朋友也留言,希望更新...那就有本文了。 目前2.0只是新增了一些新功能和新玩法,对1.x版本无取代之意,所以1.x版本…