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布洛妮娅的小兔
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WebGL 3D 入门系列:绘制渐变三角形 --- 深入理解缓冲区
上节带领大家学习了基本三角形图元的绘制过程,以及如何使用缓冲区向着色器传递多个数据,但上节只演示了往着色器传递坐标这一种数据,本节通过绘制渐变三角形,讲解一下如何通过缓冲区向着色器传递多种数据。 顶点数据在 buffer 中的排布方式。 切换 buffer 时,bindBuff…
从零开始手撸一个阅读器--排版引擎的实现(1)
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[译]为什么我选择用Tauri来替代Electron
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一、前言 因为工作需要在使用百度/高德以外实现地图功能。。。。巴拉巴拉。。。。 前文此处省略****字 二、介绍 WebGIS四大地图框架:Leaflet、OpenLayers、Mapbox、Cesi