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我在阿里是怎么工作的——写在阿里入职两周年
入职阿里第二年了,我总结和沉淀了对我影响最大的几条Tips,在这里分享给大家,希望也能给大家带来帮助
微服务中常见的 9种设计模式!如何选择?
现如今,微服务已经成了很多中大型互联网公司的标配,不同的公司采用的设计模式可能不一样,因此,这篇文章,我们来分析下微服务中常见的 9种设计模式。
纯前端实现「羊了个羊」小游戏🐏
最近简单的「羊了个羊」小游戏火到出圈,据说狂赚几百几千万。这么弱智的玩意,即便是前端,我上我也行!!
“3%”与“低个位数”,暴雪为什么要跟网易玩数字游戏?
北京时间11月17日上午,暴雪娱乐发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸
[炉石传说] 的艺术: 暴雪研发团队主美讲述游戏艺术创作的 4 大原则
据 SuperData 的数据显示,暴雪的首款 CCG 游戏《炉石传说》在 2013 年就已经获得了 1.73 亿美元的收入,而且当时该公司并未发布手机版本。在众多的暴雪游戏中,游戏美术一直是让玩家们称道的,这款卡牌收集游戏也不例外。而且,作为 CCG 游戏,由于需要收集卡牌,美术在其中的作用就更为明显。
2020,游戏服务器开发需要掌握哪些,你都具备了吗
或许是因为游戏服务器开发工资高,或许是因为感觉做游戏服务器需要掌握的技术更高级,更具有挑战性,或许觉得想换个行当试试等等。 而游戏的大部分逻辑实现与逻辑数据验证都会放在服务器端,所以服务端程序需要明确了解策划的需求,要了解就需要沟通,沟通方式的正确与否,直接关系到功能的实现是否…
Unity 工具“常用插件九大分类汇总”(UI/VR/AR/建模/Shader/动画/网络/AI/资源/数据/区块链等)请收藏笑纳,避免刷没了!!!
Unity工具的常用插件可以分为九大分类,包括场景制作、游戏UI、粒子系统、动画制作、物理引擎、网络通信、音频处理、资源管理等。这些插件可以帮助开发者更高效地完成游戏开发任务,提高游戏的质量和性能。
Unity-微信小游戏上架流程-个人开发者
写在前面 微信上架流程个人认为比较繁琐,而且严格,时间跨度长。在微信平台上架小游戏,实际上相当于将一个Unity WebGL的工程上架到微信小程序,只不过将微信小程序的类型设置成小游戏
Unity零基础到进阶 ☀️| Unity中 多种相机视角跟随方式 (第一、三人称都有哦,快来看看叭)☆(ゝω・)v
「本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战!」 相机视角跟随 的几种方式👻 这是简单控制物体移动的脚本,挂到物体上移动测试用的 写的很简单,通过按键盘上的上下左右
3D数字孪生 - Three.js 项目实战之场景材质(三)
接上文# 3D数字孪生 - Three.js 场景光源(二)最后的问题: “为何已关闭场景中所有光源,仍然有些面是亮的呢?” 我们不妨近距离的观察一下,打开场景中的方向光 DirectionalLig