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Android集成Unity的两种方案实战
本文简要介绍了Android平台常见的动效及其使用方式,重点阐述并使用代码演示了Android客户端中Unity3D引擎的集成与使用方式。
flutter与unity的碰撞--opengl纹理共享实现flutter与unity界面的融合
通过opengl纹理共享实现unity和flutter高效渲染,减少内存传递和使用,实现unity和flutter界面完美融合
浅谈Unity与Android原生的桥接
前言在网络上,有许多关于Unity和Android互相调用的文章,里面的内容大同小异,都给出了相互调用最基本的方法。在这些文章中,有许多文章是很久之前的,里面的代码放到现在已经无法正常运行了,并且基本