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Shader从入门到放弃(五)—— 星空II
前言 大家好,此次我们继续绘制另一片美丽的星空。咱们废话不多说,直接进入正题。 我们先看一下最后的效果: 让我们一步一步的揭示其中的奥秘吧~! 原理 绘制一个星星 万丈高楼从地起,我们先从绘制一个星星
three.js 模拟真实海洋(超详细教程,炫酷海洋)
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《WebGL编程指南》勘误
《WebGL编程指南》这本书出版的时间比较久了。由于原版、翻译和印刷等问题,导致存在一些错误。联系过作者,回复已经没有再维护了。自己对照着英文版本,试着整理了下。