稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
webGL与threeJS
订阅
avatar
RingoSatou
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

1篇文章 · 0订阅
  • WebGL学习06-投影,视图和模型矩阵
    为了更好的模拟3D真实场景,引入了投影矩阵(Projection),视图矩阵(View),模型矩阵(Model)3个概念,通过在Vertex Shader中使用透视矩阵 * 视图矩阵 * 模型矩阵 * 顶点得出最终的顶点位置。 投影矩阵的主要目的是将顶点从3D空间投影到2D空间…
    • handyTool
    • 5年前
    • 4.1k
    • 5
    • 3
    WebGL