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【图形编辑器架构】:编辑器的 Canvas 分层事件系统
🧑💻 写在开头 点赞 + 收藏 = 支持原创 🤣🤣🤣 上一篇文章我们聊了 数据层与渲染层的绑定机制,今天继续推进 —— 把视角放到事件层。 你会看到一个清晰的五层架构设计,从 DOM 原生事件到业务
为什么你们的前端视野只剩下 Vue 和 React?
过去五年,我面试过不下 80 个前端应聘者,代码能力千差万别,但有一件事惊人一致: 不是 Angular、不是 Svelte、不是 Qwik、不是 Web Components,甚至连 WebGL、T
前端低代码实现复杂账单表格
2024年了,使用可视化编辑 table 或者 表单已经很常见了,如果你还没有使用过的话,不妨跟着文章具体实操一下吧!!!
一文搞懂 Vue3 中的 Tree Shaking 特性
什么是 Tree Shaking Tree Shaking 是一种通过清除多余代码来优化项目打包体积的技术,专业术语叫死代码消除(dead code elimination)。简单来说,就是在保持代码
Vue3.5新增的useId到底有啥用?
useId是Vue 3.5中新增的API,主要用于生成唯一的ID。这个功能在处理列表渲染、表单元素和无障碍属性时非常有用!
商品 sku 在库存影响下的选中与禁用
分享一下,最近使用 React 封装的一个 Skus 组件,主要用于处理商品的sku在受到库存的影响下,sku项的选中和禁用问题;
【大前端】搞懂>>>、/deep/、::v-deep、::v-deep()和:deep()的区别与用法
在Vue项目中,尤其是在使用组件化开发时,我们某些时候需要对组件内部的某些样式优化,但Vue的样式封装特性(scoped)会阻止外部样式直接作用于组件内部。为了应对这一挑战,Vue社区引入了深度选择器
Vue 3.5 双向链表如何实现依赖收集
Vue 3.5 双向链表如何实现依赖收集 Vue 近期发布了 3.5,响应式系统重构了,所以打算以此文档记录一下 3.5 的双向链表是怎么实现依赖收集的。
插件系统为什么在前端开发中如此重要?
插件系统是一种软件架构模式,允许开发者通过添加外部模块或组件来扩展和定制软件应用的功能,而无需修改其核心代码。这种方式为软件提供了高度的可扩展性、灵活性和可定制性。 用过构建工具的同学都知道,grun
NestJs: 定时任务+redis实现阅读量功能
不知道大家用了这么久的掘金,有没有对它文章中的阅读量的实现有过好奇呢? 有些人可能会认为,每次有人打开文章,数字就加1,不是很简单吗? 起初我也以为这样,哈哈(和大家站在同一个高度),但(好