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愚坤秦少卫
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基于WebCodecs的网页端高性能视频截帧
web投稿页是B站的主要投稿来源,有很多高粉UP主使用web端进行投稿。WebCodecs于21年9月份推出,是用于在web页面上对音视频进行底层操纵(如编解码)的API。
web端在线视频剪辑工具技术分析
目前web端的视频编辑器并不多,做的比较好的有剪映网页版cupcut(国外),clipchamp(国外),FlexClip(国内),无界云剪(video.h5ds.com)。所用到的技术栈各异,有前端
web音视频浅谈——视频篇
前景 视频剪辑出现那么久,但是关于web端相关的内容文章却少了可怜,本文目的是视频剪辑过程中,基于mp4格式的视频如何生成帧缩列图和渲染视频 缩列图生成 拿到一个mp4文件(有兴趣的可以了解下这篇文章
源码学习——crunker音频库
前段时间用了crunker库完成了合并音频需求,该库源码写的也非常清晰,主要是用Audio相关API完成的,简单易懂,本节就来介绍一下相关方法。
使用 Web Worker + SharedArrayBuffer 并行实现视频实时滤镜效果
本文使用 Web Worker 和 SharedArrayBuffer 来并行实现视频实时滤镜效果。
使用 WebCodec 在浏览器解码视频、抓帧截图、转GIF
WebCodec 获取视频帧,比ffmpeg.wasm速度快太多了。用来做视频转GIF的工具简直飞起。但是转换过程也有很多坎坷。
用canvas实现逐帧预览视频,并下载
HTML 具体实现 初始化 获取具体帧画面 这个函数,能根据给定的视频文件和某一秒,生成那一秒的视频画面 时间也可以给个数组,最终返回对应的Blob和url对象 接下来需要实现genFrame函数 首
Canvas实现音频可视化波形图
我们可以利用canvas来实现声乐波形图的绘制,主要涉及到音频上下文、音频源节点、音频分析器和canvas绘制等概念。
Rust WebAssembly 实现视频实时滤镜效果
使用 Rust WebAssembly 来实现视频实时滤镜效果,包括直接传递 CanvasRenderingContext2d 对象以及共享内存两种方式
使用 Web Audio API 实现实时音频可视化
在音频可视化的旅程中,我深入研究了Web Audio API和傅里叶变换,透过数学镜头,揭示了声音的频域之美,创造出实时频谱图的引人入胜的可视化体验。