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Three.js实现3D地图可视化-省份
一直都大屏可视化抱有浓烈的兴趣, 今年正好看到一个不错的大屏3D地图的效果, 对这块的实现抱有浓烈的兴趣, 所以就花点时间钻研了内部的实现, 下面针对一个3D地图的交互实现
threejs——3d大屏完整版2w字超详细讲解
本文使用threejs开发一款发电机拆解动画并通过交互展示零件详细信息数据交互的大屏开发,效果中规中矩,但是涵盖的知识点比较多,内容详细,也列举了众多开发中遇到的坑,内容比较长,手把手教大家写一个完整
three.js 如何实现模型材质分解,拆分,拆解效果
three.js中如何实现glb,fbx,gltf,obj等模型材质的拆解,分解,拆分效果 解决three.js中设置材质position不生效问题处理
有了这些网站,让我的三维开发之路顺风又顺水!
前言 上个周发表了一篇三维开发的资源汇总类文章,深受大家的喜欢,还未阅读的朋友请戳做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站? 今天,我将继续履行我的承诺,继续为大家分享干货,包括:数据格式转换及处理
做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站?
前言 在我的技术交流群里,经常会有不少刚接触三维开发的小伙伴发出疑问: 大家三维开发都是怎么学的? 大家的三维模型都是在哪里下载的? 你们的GIS数据都是从哪里获取到的?数据格式在哪转换? Three
在地图上制作光圈图层haloLayer
在数据可视化展示中,静态的地图场景通常需要一些动效元素的支持,以增强其表现力和用户体验,今天给大家带来一些实现动态光圈的思路。
Three.js 难点:Object3D 如何遮挡 HTML 元素 ??
又是两个多月没见,今天给各位 three.js 的开发者带来了这篇质量很高的文章。 three.js 中 HTML 元素无法被 Object3D 对象遮挡的问题 这个问题足够棘手,所以我单独写了这篇文
如何让3D角色动起来
AI能力又有了许多涌现,除了最初的语言大模型,AI在生成图像和生成3D模型方面有非常大的能力提升,甚至已经可以辅助把这个立体生活的角色形象实现。在网页上展示小Z的3D形象,并控制它做出各种指定动作
Blender + Threejs 实现一个游乐园交互场景
分享一个前段时间写的一个基于 Threejs 的个人作品 灵感主要来自 Bruno Simon 的个人网站 https://bruno-simon.com/ 。当然 我实现的就相对比较粗糙了 这个项目
创建带地形的3D区域地块
利用three.js实现带凹凸地形效果的立体行政区域地块展现。这不仅仅关乎简单的几何形状构建,更涉及到了如何巧妙运用材质属性来模拟复杂的地形起伏与光照效果,使得虚拟的地块细节丰富有立体感。