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Three.js绘制3d地图轮廓高亮和渐变柱状图
利用three.js实现3d地图绘制,技术点包括根据geoJson绘制区块、相机自适应大小、墨卡托坐标转换、svg实现地图轮廓描边高亮、光柱渐变效果、区块UV纹理映射、底座纹理动画等
面试成功的不二法门:详解echarts答题章法
本篇从十个echarts进阶面试题案例逐步分解回答步骤,简单概括即为从一句简概的描述出发,将一个问题往自己擅长的部分引导。
大屏可视化效果实现记录
针对大屏可视化响应式处理、Echarts图表不同形式的展示配置项、动画处理及大屏常见动态模块展示、定时刷新方案等实现记录。
一次搞懂数据大屏适配方案 (vw vh、rem、scale)
当接到可视化大屏需求时,你是否会有以下疑问:如何做一款定制化的数据大屏? 开发可视化数据大屏如何做自适应? vm vh、rem、scale 到底哪种比较好? 时间不够,有没有偷懒的方法?
我不允许有人不会封装 ECharts
因为 ECharts 的使用场景及其广阔,并且定制化的场景比较多,所以就不封装可以复用的组件了,在我看来,echarts封装更好用就行了
可视化大屏开发,知道了这些经验以及解决方案,效率至少提升2倍!(上)
前言 从毕业之后,自己就一直在做TOC的业务比较多,网站、H5、小程序等。 自从回到了二线城市,发现二线做自己产品的公司少之又少,而做政府或者企业的业务偏多,也就是数据可视化大屏,数字孪生类的业务较多
一图胜千言:ECharts 基础配置项快速入门
引言 不知道大家初学 Echarts 时有没有一种感觉,就是配置项极其的繁杂,根本不知道对应图中的哪个部分。本文将从 Echarts 常用配置项开始,最终实现一个基础的大屏项目。项目基于Vue 及 E
数据可视化大屏的页面布局以及自适应
在做数据可视化大屏之前,我们需要考虑到页面的布局问题以及页面缩放自适应问题,下面分别就这两个方面讲解。
vue3中echarts组件的最佳封装形式
项目中经常用到echarts,不做封装直接拿来使用也行,但不可避免要写很多重复的配置代码,封装稍不注意又会过度封装,丢失了扩展性和可读性。始终没有找到一个好的实践,偶然看到一篇文章,给了灵感。找到了一
在高德地图中实现降雨图层
有一天老板跑过来跟我说,我们接到一个水利局的项目,需要做一些天气效果,比如说降雨、河流汛期、洪涝灾害影响啥的,你怎么看。欸,我觉得很有意思,马上开整。