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鸿蒙开发:权限授权封装
关于权限,算上本章内容已经阐述了四个章节了,从相关的概念到,权限管理的授权方式,再到申请权限,直至最后的权限工具类封装,基本上涵盖了七七八八,希望可以帮助到大家。
鸿蒙开发:如何更新对象数组
关于对象数组中的数据更新,目前例举了三种方式,一种是传统的装饰器方式,另外两种是针对数据源进行操作,数据源直接赋值的方式,适合简单、高频的单元素修改,性能最优且类型安全,而splice方法适合复杂操作
鸿蒙开发中的常见关键字简单总结
在鸿蒙应用开发中(特别是使用 ArkUI 框架和 ArkTS 语言时),装饰器(Decorators) 是关键概念,用于声明组件、管理状态和定义交互逻辑。以下是常用关键字的详细介绍及代码示例: 1.
一文秒懂鸿蒙 HarmonyOS像素单位 使用
鸿蒙针对不同设备的屏幕适配和布局需求,提供了多种单位来定义 UI 元素的尺寸和位置。为了确保在不同的设备上保持一致的用户体验,鸿蒙系统支持多种单位如 px、vp、fp、lpx 和百分比单位 100%。
鸿蒙开发之封装webView组件(API12)
本文主要分析如何封装一个鸿蒙web组件。包括顶部导航条(含返回、关闭、标题展示和路由菜单功能)、底部 webview、加载进度条等功能的实现。阐述了组件布局、事件处理(如加载进度、历史记录、标题更新)
HarmonyOS-MVVM最佳实战
前言 熟悉Android开发或前端的同学都大致了解MVVM模式,由最初的架构 MVC->MVP->MVVM->MVI 推演而来,经过架构迭代之后,代码解耦,可读性强,数据流驱动等等优势成为了主流的开发
鸿蒙开发-LazyForEach你的懒让我忙死了
为什么要使用懒加载-LazyForEach 我们在使用ForEach进行循环遍历的时候,框架会加载所有的数据源,这样就会导致如果遍历内容太多,占据大量的内存占用,进而导致性能降低。 LazyForEa
鸿蒙弹窗实现乱象?带你玩转正确的实现姿势
文章概述了鸿蒙弹窗的三种实现:系统`AlertDialog`满足基础需求;`CustomDialog`提供更高定制性但集成复杂;`openCustomDialog`支持全局自定义弹窗,使用更便捷。
关于鸿蒙中的异步(Promise)和线程(taskPool,worker)
学习鸿蒙过程中,对于鸿蒙的线程和异步可能会存在很多疑惑,什么是异步,什么时候用异步。或者什么时候用线程? 本文重点讲下三种方法的区别和使用场景,不注重具体如何使用代码,这里一笔带过。
HarmonyOS :ArkUI `动态组件` 与`组件工厂` 的最佳封装策略
结合 `AttributeModifier` 和 `wrapBuilder`,实现 动态组件 与 组件工厂 的最佳实践。