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Java内存模型以及happens-before规则
1. JMM的介绍 在上一篇文章中总结了线程的状态转换和一些基本操作,对多线程已经有一点基本的认识了,如果多线程编程只有这么简单,那我们就不必费劲周折的去学习它了。在多线程中稍微不注意就会出现线程安全问题,那么什么是线程安全问题?我的认识是,在多线程下代码执行的结果与预期正确的…
Android Perfetto 系列 1:Perfetto 工具简介
Perfetto 是一个高级的开源工具,专为性能监测和分析而设计。它配备了一整套服务和库,能够捕获和记录系统层面以及应用程序层面的活动数据。
Android 线程优化插件使用(第一篇)
前言 本插件内容是结合多家博客的精华改造而成的 插件地址:https://github.com/heyan224/lancetX 该插件主要是基于https://github.com/Knight-Z
Wait/Notify通知机制解析
我们知道,java的wait/notify的通知机制可以用来实现线程间通信。wait表示线程的等待,调用该方法会导致线程阻塞,直至另一线程调用notify或notifyAll方法才可另其继续执行。经典的生产者、消费者模式即是使用wait/notify机制得以完成。在这篇文章中,…
热修复入门:Android 中的 ClassLoader
本文从比较常用的热修复基本原理——ClassLoader 方式入手,讲解了 Android 中 ClassLoader 机制,以及其与 JVM 中的 ClassLoader 的差别,从源码分析了 Android 中几种 ClassLoader 的实现,并通过一个简单的实践示例验证前面提到的理论知识。
SDK无侵入初始化并获取Application
本文介绍SDK无侵入初始化并获取Application,即不需要业务方手动调用SDK的初始化函数。。
Android App 启动优化全记录
应用启动概述 应用启动的一般流程 应用的启动,从桌面点击应用图标到主界面用户可操作,大致遵循下面的流程: 可以看到应用启动过程中,最重要的两个进程就是 SystemServer 和 App Proce
搞懂异地多活,看这篇就够了
在软件开发领域,「异地多活」是分布式系统架构设计的一座高峰,很多人经常听过它,但很少人理解其中的原理。 异地多活到底是什么?为什么需要异地多活?它到底解决了什么问题?究竟是怎么解决的? 这些疑问,想必
【Gradle-4】Gradle的生命周期
Gradle的生命周期也是一个非常重要的概念,当你了解它之后,就会明白很多事,也能在生命周期的各个阶段做一些切面处理的「黑科技」。
Android动态加载so!这一篇就够了!
Android动态加载so的相关知识,从0到1实现so库的动态加载,相信能够在这里获取到你想要的知识