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Android车载多媒体开发——MediaSession框架
一、多媒体应用架构 1.1 音视频传统应用架构 通常,传统的播放音频或视频的多媒体应用由两部分组成: 播放器:用于吸收数字媒体并将其呈现为视频和/或音频; 界面:带有用于运行播放器并显示播放器状态(可
关于 Android 渲染你应该了解的知识点
谈到`Android`的`UI`绘制,大家可能会想到`onMeasure`、`onLayout`、`onDraw`三大流程。但`onDraw`之后到`View`显示到屏幕上,具体又做了哪些工作?
一看就懂的OpenGL ES教程——渲染宫崎骏动漫重拾童年
上篇回顾 上一篇一看博文已经用代码实例详细展示了如何进行纹理映射,以及纹理映射能做一些什么有趣效果。有了上一篇的基础,这一篇就可以乘胜追击,从上一篇的静态图片进阶到视频的渲染。
初学安卓framework系列 三 (系统服务的设计思路)
Client/Server架构,也就是大家最常听到的C/S架构在后端开发中可以说是祖师爷级别的概念了。其实安卓的系统服务的设计也是遵循C/S架构的,甚至和最近很流行的微服务micro service架
Android 文本识别:MLKIT + PreviewView
随着移动设备的普及和摄像头的高像素化,利用相机进行文本识别成为了一种流行的方式。MLKit 是 Google 提供的一款机器学习工具包,其中包含了丰富的图像和语言处理功能,包括文本识别。
OpenGL ES EGL
OpenGL ES EGL 几个相似的概念 OpenCV 从图像到数据,提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法,比如人机互动,物体识别,人脸识别,动作识别,运动跟踪,运动分析,汽
一篇文章教你完全掌握jni技术
jni介绍 jni全称java native interface,我把它分为三部分,java代表java语言,native代表当前程序运行的本地环境,一般指windows/linux,而这些操作系统都
Shell编程从入门到实践——入门篇
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Android系统优化--开机时间优化
实际生活当中,针对某些应用场景,对Android启动时间要求比较严格,比如车载,车都开出去几公里了,IVI系统还没起来,这就比较尴尬,所以,优化Android启动时间是一项非常重要的工作。本文将根据
[YYEVA]一个极致的特效框架
大家好,我是苍王,很久没有在掘金发布文章,今年在公司内开发了一个mp4的特效框架,用于支撑各种礼物特效的玩法,是继SVGA特效框架的另外一个极致的特效框架 可以看我们主推的文章 YYEVA-透明MP4