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Electron 瘦身记:我是如何把安装后 900MB 的"巨无霸"砍到 466MB 的?
从实战角度记录 Electron 应用体积优化全过程:通过关闭 SourceMap、依赖治理、精准排除 node_modules 冗余文件等手段,将 DMG 从 240MB 降至 155MB。
忍不住推荐 : AI 时代 ,桌面端真的可以考虑一下Go+Wails 的组合
一. 前言 之前有过关注的小伙伴 ,一定知道我之前主要的桌面端是 : PyQT + Python 的组合。 这个组合整体来说很成熟也很强大。 基于脚手架 ❗❗❗ ,简单的小工具能轻松解决,复杂的也能做
前端动画:游戏官网源码解析
游戏官网角色展示动画的实现方式多种多样,从轻量级的APNG/WebP到功能强大的WebGL,从简单的序列帧到复杂的骨骼动画,可以根据项目需求和自身技术栈选择合适的方案。
Electron 淘汰!新的跨端框架来了!性能飙升!
用过 Electron 的兄弟都懂,好处是“会前端就能写桌面”,坏处嘛,三座大山压得喘不过气: 体积巨婴 空项目打出来 100 M+,每次更新又得 80 M,用户宽带不要钱? 内存老虎 开个“Hell
我的浏览器下雨了进水了
外面下雨,气氛有些无聊,心里盼着周末快点到来。摸鱼时在百度网页查询天气,雨滴在屏幕上滑落,仿佛整个浏览器都被雨水覆盖了。然后我的浏览器下雨了进水了
失踪人口回归,最近接了一个私活,提升了很多。
上图是本项目用到的所有技术栈 这个项目分为四端(前端) App(只做安卓不上架) 技术栈ReactNative TS Socket.io scss 桌面端(只做Win) 技术栈 Electron TS
从购买服务器,到Ubuntu + Docker + Jenkins 部署,再到网页展示!
前言 目前已经有大部分文章对前端人员jenkins构建部署有了详细的教程,但是有些不够完整🥲,有些步骤稍微缺失,甚至是有时候服务器操作系统不一样最后都导致了失败😂,作为一个新手,参考了部分优秀的文章案
Vue Vapor真的没有diff算法了吗?
在vapor即将来临的时期,我花了一个周末的时间深入研究了Vapor模式的源码,想搞清楚一个问题:“Vue Vapor到底还有没有diff算法?“
React18的useEffect会执行两次
前段时间在本地起了一个 React Demo 项目,在编码的过程中遇到一个很奇怪的“Bug”。 其中一个组件里面有如下代码(简化版)。 我是万万没想到,就这样一点简单的代码竟然会触发一个“Bug”。
《花100块做个摸鱼小网站! · 序》灵感来源
序 大家好呀,我是summo,这次来写写我在上班空闲(摸鱼)的时候做的一个小网站的事。去年阿里云不是推出了个活动嘛,2核2G的云服务器一年只要99块钱,懂行的人应该知道这个价格在业界已经是非常良心了,