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vscode 插件开发——开发第一个vscode插件
VS code 插件开发入门。一文了解怎么搭建、怎么调试、怎么打包发布。VS code 插件开发主要采用的是 TS 作为开发语言。运行打包都很简单,接口丰富易用。
浅析 Flex 布局中的数学原理
现在的前端,基本上是 flex 布局的天下了,其用法简单、功能强大,是 CSS 中的一大杀器。flex 布局之所以傲视群雄,离不开其背后用到的数学原理,今天就带领大家深入了解 flex 布局中最核心的
阿里面试:写一个倒计时功能刷掉了80% 的人
本文将探讨如何实现高性能、稳定且准确的倒计时器。我们将深入分析定时器API的选择、事件循环的影响、以及时间同步技术,提供最佳实践和代码示例,确保倒计时的精确性和效率。
面试官:能不能给 Promise 增加取消功能和进度通知功能... 我:???
这段时间闲着没事就去翻翻红宝书无意间看到了这两个功能,只能说很符合面试官的口味,以后要是我当上面试官一定让候选人来谈谈这两个点,然后顺势安利我这篇文章🤣
频繁切换v-show,不频繁使用v-if?面试的时候可别再这么说了!
很多同学应该都在面试中遇到过这样的问题:“v-if 和 v-show 有什么区别?我们应该在什么情况下使用 v-if,什么情况下使用 v-show 呢?” 很多同学一听,这不太简单了~~
一个排查了一天的BUG,你在摸鱼🐟吧!
在一次日常站会上,组员们轮流分享昨天的工作进展。一个组员提到:“昨天我整天都在排查一个BUG,今天还得继续。” 出于好奇,我问:“是什么BUG让你排查了这么久还没解决呢?” 他解释说:“是关于一
【JS高级】别掉进`![],!{},!![],!!{}`的坑里,!,!!, ?, ??,??=在js中是如何使用的?
先问大家一个问题,你是不是习惯用!!x去快速获取变量的布尔值,如果是,那么你可能会掉进![],!{},!![],!!{}的坑里去🤣🤣🤣
JS中的事件冒泡、事件捕获、事件委托
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。 Dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡。
深入浅出~手势操作原理分析
在移动端开发中,手势操作非常常见,本篇文章主要讲解常见的 9 种手势操作原理,期间会穿插一些数学知识,将数学运用到实际问题中,数学部分可能会比较枯燥,但希望大家坚持读完,相信会收益良多。 所有的手势操作都是基于浏览器原生事件touchstart, touchmove, touc…
你不知道的JSON.stringify神操
在我们面试过程中,面试官经常会提及到深浅拷贝的问题。正好今天我就和大家好好唠一唠这个JSON.stringify。