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gx200918
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大屏/拓扑/三维编辑器的设计与思考
3d编辑器 支持搭建3d场景。 拓扑/大屏编辑器 支持搭建大屏/拓扑/组态场景。 开发编辑器的主要目是为了提高团队内部项目的交付效率,目前 两个编辑器都引用到团队的相关项目中。当然,编辑器目前也支持和其他公司的项目合作。 下面是几个项目的示例图: 中间是一个三维场景,使用三维编…
threejs 贴图动画总结
引言 在三维可视化中,会涉及到很多动画,其中贴图动画是其中很重要的一种,本文介绍几种贴图动画的思路,供大家一起探讨。
电力布局三维编辑器功能设计
楔子 最近和一家公司在谈一个项目合作,他们公司主要是做电力相关的。 项目背景大概是这样的: 国家电网对电网资产需要做到数字化管理,对现有变压器台区内的电表箱电能表做可视化数字孪生管理。 由于涉及到的台
Three.js实现一个3D模型可视化编辑系统
基于Three.js+Vue3的3d模块可视化编辑器系统,其主要目的是尽可能更多的将three.js提供的API结合在实际的项目中去使用,作为自己个人学习three.js的记录,也供大家学习和参考
带你了解数字孪生(3D 可视化大屏)概念以及技术栈
广义:一切现实物体的虚拟化表达,都可以算是广义的数字孪生。行业:数字孪生体应该是与现实物体一对一映射、实时数据连接、有数据模型和对应的数据的。
一起来搞一个3D低代码编辑器吧
编辑器仓库地址 应用 在3D低代码编辑器中线有哪些应用呢?我们接下来的例子为实现以下案例 绘制墙体 绘制公里 种植树木、草坪 知识储备 threejs线扫盲 直线 在threejs中所有的物体都是由几
WebGPU 令人兴奋的 Web 发展
WebGPU 是一个新的网络标准,目前由 W3C GPU 与来自苹果、Mozilla、微软和谷歌的工程师一起为网络社区团体开发,承诺为网络提供低级图形和计算 API。