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CSS - 移动端适配的前世今生
什么是 移动端适配? 移动互联网的快速发展,让人们已经越来越习惯于使用手机来完成大部分日常的事务. 移动开发目前主要包括三大类: 原生App开发(iOS,Android,RN,uniApp,Flutt
移动端适配:彻底搞懂企业级移动端适配方案
1. 开端 对于前两节像素,和实现方案的理解,我们总结了px+rem,px+vw,rem+vw三种模式的互相转换的方案,
五分钟弄懂移动端适配之 —— rem,vw方案
这篇文章讲的是网页在移动端的适配问题,这里面没有物理像素之类的事,这是两个东西,别混为一谈!有些人为了博眼球,一上来就是什么物理像素,像素比之类的字眼,这俩东西对移动端确实有影响,但是没那么大,基础的同学不需要去深究。 适配是一件特简单的事情,别想太复杂。像什么数学换算之类的,…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
这次终于搞清楚移动端开发了(三)
我们知道,当把我们开发的pc端页面放在移动端展示,会出现布局错误。所以我们要做移动端适配,来让页面更合适。 接下来我们就来学习一下viewport标签并且学习如何做适配。 viewport meta-
这次终于搞清楚移动端开发了(二)
我们知道,当把我们开发的pc端页面放在移动端展示,会出现布局错误。所以我们要做移动端适配,来让页面更合适。 首先我们先来了解一些视口和缩放的相关概念。 pc端视口 在pc端,视口的默认宽度和浏览器窗口
这次终于搞清楚移动端开发了(一)
我们知道,当把我们开发的pc端页面放在移动端展示,会出现布局错误。所以我们要做移动端适配,来让页面更合适。 首先我们先来了解一些手机屏幕和像素的相关概念。 屏幕大小 指屏幕的对角线长度,单位是英寸(i
移动端常见适配方案
做移动端页面有一段时间了,总结下工作中常用的几种移动端适配方案:1.rem方案 2.vw方案 3.rem+vw 方案