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iOS:LLVM编译流程 & Clang插件开发
本文主要是理解LLVM的编译流程以及clang插件的开发 LLVM LLVM官方文档 LLVM是架构编译器的框架系统,以C++编写而成,用于优化任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-tim
iOS 程序员的自我修养 — 读《程序员的自我修养 链接、装载与库》
2016年国庆假期终于把此书过完,整理笔记和体会于此。关于书名本书的组织本书分为4大部分,分别如下。第1章温故而知新介绍基本的背景知识,包括硬件、操作系统、线程等。第2章编译和链接介绍编译和链接的基本
iOS程序员的自我修养-编译、链接过程(一)
OC是用Clang/LLVM来编译的。接下来我将用clang来展开整个过程。main.m文件源码如下: 平时用Xcode去Build,一键从源码到程序。这个过程中隐藏了预处理、编译、汇编和链接4个过程如下: 处理源代码文件中的以"#"开头的预编译指令。规则如下: "#defin…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
Android 和 iOS 渲染架构差异对比,孰胜孰负?
最近在知乎到收到了一个这样的问题,提问者对于 Android 和 iOS 渲染架构差异提出了疑问,而对于问题的描述我觉得挺有意思,不知道你怎么看? 其实我觉得这个不应该是描述里的 「SurfaceFl
iOS-底层原理36:内存优化(一) 野指针探测
这是我参与更文挑战的第1天,活动详情查看: 更文挑战 本文主要讲解两种野指针检测的原理及实现 技术点:野指针探测 本文的主要目的是理解野指针的形成过程以及如何去检测野指针 引子 在介绍野指针之前,首先
iOS性能优化探讨
最近在公司内部做了一个分享会,探讨了iOS上性能优化的话题,现在将重点的内容整理好发出来,各位大牛斧正。 本文将从原理出发,解释卡顿发生的原理,然后会讲解项目中行之有效的几个优化点,最后会展望一下接下来将要尝试的方向。下面进入正题。 屏幕显示原理 我们知道,远古时代的CRT显示…
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这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简历,能通过筛选的不足 1/3
大厂面试官:你做过什么有亮点的项目吗?
前言 大厂面试中除了问常见的算法网络基础,和一些八股文手写体之外,经常出现的一个问题就是,你做过什么项目吗? 看似简单的题目却让很多同学不知如何回答,因为面试就像相亲一样,你心仪的妹子不想听你说小学二
iOS组件化的分层思路实践
组件化是一种软件设计方法,它将一个大型应用程序拆分成多个独立且可重用的模块。这些模块可以分别开发、测试和维护,从而提高代码的复用性和可维护性。