首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
unity
订阅
一只耳
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
4篇文章 · 0订阅
【Unity3D】Unity3D技术栈
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
iOS原生接入Unity
因项目中有做与Unity对接相关的需求,完成后在此记录一下。主要记录如何引入、两端如何交互,以及碰到的问题解决。
iOS项目嵌入Unity3D
一、需求 在iOS App中加入Unity3D元素,App通过用Unity提供的KPI实现功能操作,如下图展示: 二、Unity集成到iOS原生项目 Unity导出的工程,可以作为独立的App上线,也
Unity3D工程打包成iOS的framework
如果不是公司业务非要用这种方案,请不要选这种方案,坑哭你。。。。 很重要这两个版本对不上 会有很多其他的错误,只能自己在解决了,每个版本unity导出的c文件都不一样,xcode配置也略有不同(具体哪里不同别问我,我也不知道,反正各种报错就对了)。 在playsetting中o…