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【译】探寻 SwiftUI 的渲染机制 一
这是一篇来自 Rens Breur 的文章。文中向我们详细阐述了 SwiftUI 中的 render loop 是如何工作的,以及探索的过程。
【译】WWDC 2023 带来的 SwiftUI 部分新特性
WWDC 23如期而至,很多内容也随之更新并被添加到 SwiftUI 框架中。阅读本文,你可以了解到 SwiftUI 框架第5次迭代中新增的几个最重要的特性。
UIStatusBarStyle 解惑
原始手段要实现对StatusBarStyle的绝对控制,其实有一个最简单粗暴的方法:这是从iOS2.0那个古老的年代就已经存在的方法了,通过它可以直接设置StatusBar的Style。不过苹果一直在
iOS13微信收款到账语音提醒开发总结
随着苹果爸爸在WWDC2019发布了新的iOS13,两年前的这篇微信iOS收款到账语音提醒开发总结方案已经不再适用,具体的原因是iOS13中(准确的说是使用XCode11编译)苹果不再允许PushKit应用在非voip电话的场景上。在iOS13中,苹果比以往更关注用户的隐私以及…
Swift 探索 UICollectionView 之 SupplementaryView 和 Decoration View
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICol…
Swift数据解析(第二篇) - Codable 上
Swif数据解析库方案以及当前数据解析库分析,Codable详解,Codable源码解析,自研数据解析库。
从 VSCode 源码中我看到的...
本文作者是蚂蚁集团前端工程师亦池,VSCode 作为一款高性能、扩展性良好的 code IDE,应该是大型复杂应用的典型代表了,又是开源的十分适合学习,本是想翻翻源码熏陶一下编程修养,细读了比较有特色
社交场景下iOS消息流交互层实践
一款社交产品的诞生,离不开即时通讯(IM)场景。本文主要介绍如何构建一套通用的消息流交互层方案,适应多个业务不同IM场景需要。
iOS项目技术还债之路《一》后台下载趟坑
去年底我在公司开始接手几个迭代了五六年的iOS老项目的技术优化工作。互联网公司的闭源N手业务老代码,经过了若干年和若干波人的轮番洗礼,再加上若干个deadline的赶工加持,已经是千疮百孔,改点东西如履薄冰。往好处想想,前人埋的坑越多,后人才有发挥空间不是。于是我愉快的开始了趟…
Swift 类型擦除
在 《Swift 泛型协议》 中,我们探讨了如何基于类型擦除技术解决 Swift 泛型协议的存储问题,通过定义一个类型擦除包装器 AnyPrinter 解决了泛型协议 Printer 的存储问题。但是