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  • Mars3D开发基础:三维场景 Map
    我们使用DIV渲染后看到的三维地球对象,我们统称为三维场景,在Mars3D中对应是mars3d.Map类,这是一切的开始,所有相关控制的起点。掌握学习好了mars3d.Map类 基本也就掌握好了Mar
    • 木遥
    • 3年前
    • 2.4k
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    前端
    Mars3D开发基础:三维场景 Map
  • Mars3D开发基础:矢量数据Graphic
    矢量数据 是用经度、纬度、高度坐标来表示地图图形或地理实体位置的数据,一般是通过记录坐标的方式来尽可能将地理实体的空间位置表现的准确无误,常见的矢量数据有:点、线、面、体等格式。 1. 矢量数据对象
    • 木遥
    • 3年前
    • 1.7k
    • 1
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    Mars3D开发基础:矢量数据Graphic